C++:“堆” 的定义及数据结构讲解+堆的用法和操作(内附代码)

堆的定义:堆通常是一个可以被看作一棵完全二叉树的数组对象,分为大根堆和小根堆。大根堆中,父节点的值均大于两个孩子节点,小根堆反之。通常在C++中使用priority_queue或一维数组来进行维护。

 

堆的作用:根据堆的性质得出,堆顶是最大值即为大根堆,为最小值即为小根堆。基于此特点,我们可以在o(1)的时间复杂度情况下之间获得一个数列的最大值和最小值。

堆的数据结构

  1. 在C++中我们可以用优先队列(priority_queue)进行模拟。
  2. 其次堆可以用一维数组进行维护heap[N]:标号作为节点的索引,数值作为存储对象。

下面是一维数组作为数据结构的原理说明。

  1. 由于堆以完全二叉树的形式存在,因此每个节点都有自己的编号。我们假设父节点为x,则两个子节点的编号为2x与2x+1,用一维数组即可通过编号快速定位元素位置。因此我们需要一个cnt作为全部节点数量的维护。
  2. 堆以求最值为主要目的,因此节点中通常以数值形式为存储元素对象,一维数组即可满足这一要求。

堆的操作

  1. 获得最大/最小值(即取根节点元素的值)
  2. 删除堆中序号为k的元素:将k与cnt的元素进行交换,cnt-- (cnt为元素个数),再同时做一次down(k)(元素向下排序)操作和up(k)(元素向上排序)操作
  3. 插入元素:cnt++,元素插入,做一次up(cnt)(元素向上排序)操作

总体的思想是:保持cnt总数的正确 + 保证数值大小的有序性(定数+排序)

堆的排序操作:

  1. Down(k)操作:目的,保持插入的根节点是两个儿子节点的最大值和最小值——>三个数的大小比较与交换——>树形结构递归或者while处理
  2. Up(k)操作:目的:作为插入的儿子节点,与父节点的值选出最值,并交换——>两个数的大小比较和交换——>树形结构递归或者while处理

 下面分别是Up函数的递归写法与While写法:

递归写法:

void up(int u)
{
    if(u / 2 && h[u] < h[u / 2])
    {
        swap(u, u / 2);
        u >>= 1;
        up(u);
    }
}

While写法:

void up(int u)
{
    while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
    {
        swap(u, u / 2);
        u >>= 1;
    }
}

Down函数与之类似。

堆序列初始化

将一个无序序列初始化为一个堆的数据结构,不需要一个一个元素的插入。

我们的处理方案是:1. 读入数据2. 从n/2处倒叙遍历节点进行down操作:除了树的最后一行不需要down操作,其余层的数组均进行一次down操作即可(将根节点变为三个数中的极值)。

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