C#执行顺序

有同学写了以下代码,大家想想结果是怎样的?

 1 using  System;
 2 using  System.Collections.Generic;
 3 using  System.Linq;
 4 using  System.Text;
 5
 6 namespace  MyTest
 7 {
 8    class Program
 9    {
10        static void Main(string[] args)
11        {
12            C c = new C();
13
14            Console.ReadLine();
15        }

16    }

17
18    class A
19    {
20        public A()
21        {
22            Console.WriteLine("A");
23        }

24    }

25
26    class B
27    {
28        public B()
29        
30            Console.WriteLine("B");
31        }

32    }

33
34    class C: A
35    {
36        public C()
37        {
38            Console.WriteLine("C");            
39        }

40
41        B b = new B();
42    }

43}

呵呵,大家试试看,输出的结果是不是预料之外?

当两个类之间有继承关系时,第一次构造子类的实例时,是按照如下顺序进行的:

  1. 子类的静态成员初始化语句
  2. 子类的静态构造函数
  3. 子类的非静态成员初始化语句
  4. 父类的静态成员初始化语句
  5. 父类的静态构造函数
  6. 父类的非静态成员初始化语句 
  7. 父类的构造函数
  8. 子类的构造函数

为什么会这样呢?

事实上,出现上述顺序的原因是,在执行完子类的静态构造函数后(也就是第四步),程序会接着执行子类的构造函数,但是,此时,程序会先自动访问该构造函数继承的父类的构造函数(如果没有显式继承,那么就默认继承父类的默认构造函数,如果父类没有默认构造函数,那么会出现编译错误),而且,由于是第一次访问父类,因此会先运行静态成员初始化的代码和静态构造函数。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值