static 变量与方法


static 修饰的变量该变量被加载到字节码中,对所有的类共享,当别的类需要用到static变量时,jvm就会自动寻找到该静态变量所在的类,然后自动把类加载到自己码中, 静态变量只有第一被加载时会被初始化,当static 变量在该类中被修改后,别的类再次使用时,就是static变量修改后的值!

static修饰的方法,是静态方法,也是存放在字节码中,须注明静态方法被类所有, 使用时直接被类调用,而不需要用对象来调用, 虽然对象也可以调用静态方法,但是这样容易造成混乱,所有尽量都不要使用; 静态方法不具有多态性,意思就是:当子类继承父类时,若父类具有静态方法,子类可以写具有同名的静态函数,但是调用时引用声明为子类则调用子类的静态方法,引用声明为父类则 调用父类的静态方法,不会出现父类引用指向子类对象时,调用的是子类的静态方法的情况,所以说静态方法不具有多态性!( 静态方法可以被继承但也不能被覆盖,子类中与父类同名的静态方法,完全不同于父类的静态方法,它们完全隶属于两个类,不是对父类静态方法的重写)另:静态方法中只能使用静态变量;而非静态方法可以使用静态变量。

静态方法和属性是属于类的,调用的时候直接通过类名.方法名完成的,不需继承机制就可以调用如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为 “隐藏”,你如果想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法名或变量名完成,至于是否继承一说,子类是有继承静态方法和属性,但是跟实例方法和属性不太一样,存在“隐藏”的这种情况。

多态之所以能够实现是依赖于 继承 接口和 重写 、重载(继承和重写最为关键)。有了继承和重写就可以  实现父类的引用可以指向不同子类的对象。 重写的功能是:“重写”后子类的优先级要高于父类的优先级,但是“隐藏”是没有这个优先级之分的
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