自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 第三方接微信登陆,分享,支付的一些坑(1)

最近接了公司遗漏项目,另一个安卓走了,接过他留下的bug,有点辛苦主要就在这里讲讲接微信的一些问题,花费了我好久,主要出现在登陆部分和支付返回的JSON数据解析,以及分享纯图片时的一些问题。那首先就是去微信公众平台注册,目前好像只支持企业注册,而且需要支付300元的费用,有点坑之后你会得到一个APP ID和一个APPSecret 。APPID会在管理中心可以看到,APPSecret就需要你保存好,...

2018-03-28 17:21:42 1155

转载 Shader

ain (主要) 这是您的所有其他节点最终将链接到的节点。它拥有为不同目的服务的多个输入。以下动画图像显示所有输入及其随时间变化的行为。大部分输入会在 0 和 1(黑色和白色)之间来回绘制动画。 Diffuse (漫反射)这是着色器的主要颜色。漫反射颜色将根据出光的法线角度接收光线或衰减光线,以及被阴影遮罩。

2017-08-09 16:33:05 445

原创 学习笔记

一些实用的小细节,突然遇到也不是很好找,有些也都是旧版本的所以就记一下这里用到的是一个声明,是用来创建公有类而不显示在面板的一个小用法,只需要在你想要隐藏的定义前加上【HideInInspector】如有别的    希望大家给我留言,我也还要学习很多下面是一个Unity自带的摄像头跟随,是我认为比较好用的,首先要从Assets中导入一个Package我导入的是Cha

2017-08-02 20:42:42 237

原创 物体碰撞事件

大家在学习在一开始学习Unity的过程中,除了一开始的创建物体,到移动缩放。之后接触的就是比较感兴趣的一些物理现象,例如碰撞啊,重力啊,触发器之类的这一块是比较有意思的,但是有时候往往会搞不清什么时候加哪些组件会有什么效果下面是我在学习的时候看到的一张图,分享给大家,希望对初学者能有所帮助共勉!

2017-08-01 09:39:55 482 1

原创 首博

突然想写博客来记录自己的学习经历,一来是觉得自己记忆不太好,想通过写东西来记录一些。二来是觉得通过写东西发布,会有一个很好的整理自己所学到的东西是阶段,可以获取到很多最近在学习Unity,3DMax,初学Python,会试着去做一些这方面的记录。程序员不简单,共勉

2017-07-28 15:49:57 260

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除