单例设计模式常见的七种写法

饿汉式:类加载时单实例对象被创建

第一种:静态成员变量

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //创建对象
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //公共获取方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

第二种:静态代码块

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //声明
    private static Singleton instance;

    //在静态代码块中进行赋值
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    //公共访问
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

饿汉式缺点:只要进行了类加载,对象就创建出来了,容易造成内存的浪费


懒汉式:首次使用该对象时才会创建

第三种:线程不安全的方式,多线程环境下会出现安全问题

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //声明
    private static Singleton instance; 

    //访问
    public static Singleton getInstance() {
    	//保证单例
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

第四种:线程安全方式,加上synchronized修饰

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //声明
    private static Singleton instance; 

    //访问
    public static synchronized Singleton getInstance() {
    	//保证单例
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

线程安全&&线程不安全方式缺点:读操作效率较低


第五种:双重检查锁方式

public class Singleton {
    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //volatile 保证有序性
    private static volatile Singleton instance;

    public static Singleton getInstance() {
        //首先判断是否为空,不为空直接返回,减少不必要抢占锁
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {

                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

第六种:静态内部类方式

public class Singleton {

    private Singleton() {}

    //静态内部类
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

第七种:枚举方式

//就是这么简单
public enum Singleton {
    INSTANCE;
}

OVER(∩_∩)O~

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