java设计模式之状态模式

    设计模式之状态模式:核心思想是当对象的状态改变时 同时改变其行为 状态模式既可以通过改变状态来获得不同的行为 好友能看到你的变化 代码层面上说 需实体类持有状态类的一个实例(复杂一点的也可以通过互相持有对方的一个实例来实现)
public class State {
   private String value;

   public String getValue() {
   	return value;
   }

   public void setValue(String value) {
   	this.value = value;
   }

   public void mehtod1() {
   	System.out.println("execute the first opt!");
   }

   public void method2() {
   	System.out.println("execute the second opt!");
   }

}


class Context {

   private State state;

   public Context(State state) {
   	this.state = state;
   }

   public State getState() {
   	return state;
   }

   public void setState(State state) {
   	this.state = state;
   }

   public void method() {
   	if (state.getValue().equals("1")) {
   		state.mehtod1();
   	} else if (state.getValue().equals("2")) {
   		state.method2();
   	}
   }
}

class Test {

   public static void main(String[] args) {
   	State state = new State();
   	Context context = new Context(state);

   	//设置第一种状态
   	state.setValue("1");
   	context.method();

   	//设置第二种状态
   	state.setValue("2");
   	context.method();
   }

}

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