C#随机数生成器(支持数字跳变)

今天同学说在准备一个晚会,有进行随机号码抽奖的环节,想让我做一个随机号码生成器,最好是那种开始之后数字进行跳变,按键后暂停。

这玩意没啥技术含量,搁在c++里面也就是一个random的事,我总不能给人家一个控制台程序把。于是就用C#写了一个。

写的时候遇到一个小问题,就是显示需要稍微的延迟,想用C#里面的Tread.Sleep()函数,但是发现界面程序卡住不动了,会造成线程阻塞。

采用如下方法问题得到了解决:

 private void Delay(int Millisecond) //延迟系统时间,但系统又能同时能执行其它任务;
        {
            DateTime current = DateTime.Now;
            while (current.AddMilliseconds(Millisecond) > DateTime.Now)
            {
                Application.DoEvents();//转让控制权            
            }
            return;
        }
其他的没啥好说的,做出来的界面如下,简单粗暴。。

以下是一个简单的C#窗体随机数生成的示例代码: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace RandomNumberGenerator { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnGenerate_Click(object sender, EventArgs e) { int length = Convert.ToInt32(txtLength.Text); bool preventDuplicate = chkPreventDuplicate.Checked; bool sleep = chkSleep.Checked; RandomNumberGenerator generator = new RandomNumberGenerator(length, preventDuplicate, sleep); string result = generator.Generate(); txtResult.Text = result; } } public class RandomNumberGenerator { private int length; private bool preventDuplicate; private bool sleep; public RandomNumberGenerator(int length, bool preventDuplicate, bool sleep) { this.length = length; this.preventDuplicate = preventDuplicate; this.sleep = sleep; } public string Generate() { string result = string.Empty; Random random = new Random(); while (result.Length < length) { int randomNumber = random.Next(0, 36); char character = GetCharacter(randomNumber); if (!preventDuplicate || !result.Contains(character.ToString())) { result += character.ToString(); } if (sleep) { System.Threading.Thread.Sleep(1); } } return result; } private char GetCharacter(int randomNumber) { if (randomNumber < 10) { return (char)('0' + randomNumber); } else { return (char)('a' + randomNumber - 10); } } } } ``` 在窗体中,用户可以指定所需的随机数长度、是否防止重复以及是否需要线程休眠。生成随机数的方法是在RandomNumberGenerator类中实现的,该方法使用Random类生成随机数,并使用GetCharacter方法将数字转换为字母数字字符。如果用户选择了防止重复选项,则在生成随机数时检查结果中是否已经包含了当前字符。如果用户选择了线程休眠选项,则在生成每个字符之间暂停1毫秒。
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