C# 学习——随机数生成

说到生成随机数,第一个想到的就是Random算法,今天记录一下RNGCryptoServiceProvider。

Random算法简单,性能较高,适用于随机性要求不高的情况,由于RNGCryptoServiceProvider在生成期间需要查询上面提到的几种系统因子,所以性能稍弱于Random类,但随机数质量高,可靠性更好。使用哪一种方式视情况而定。

为了生成更加可靠的随机数,微软在System.Security.Cryptography命名空间下提供一个名为system.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider的类,它采用系统当前的硬件信息、进程信息、线程信息、系统启动时间和当前精确时间作为填充因子,通过更好的算法生成高质量的随机数,生成强随机字符串的方法如下所示:

using System.Security.Cryptography;

sealed class RNGCryptoRandomService
{
    private static RNGCryptoServiceProvider _random = new RNGCryptoServiceProvider();

    public static string GetRandomString(int stringlength)
    {
        return GetRandomString(null, stringlength);
    }

    //获得长度为stringLength的随机字符串,以key为字母表
    public static string GetRandomString(string key, int stringLength)
    {
        if (key == null || key.Length < 8)
        {
            key = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890";
        }

        int length = key.Length;
        StringBuilder randomString = new StringBuilder(length);
        for (int i = 0; i < stringLength; ++i)
        {
            randomString.Append(key[SetRandomSeeds(length)]);
        }

        return randomString.ToString();
    }

    private static int SetRandomSeeds(int length)
    {
        decimal maxValue = (decimal)long.MaxValue;
        byte[] array = new byte[8];
        _random.GetBytes(array);

        return (int)(Math.Abs(BitConverter.ToInt64(array, 0)) / maxValue * length);
    }
}
/// <summary>
    /// 随机数生成器(接口规则——安全规范——2、生成随机数算法)
    /// </summary>
    public class RandomGenerator
    {
        readonly RNGCryptoServiceProvider csp;

        public RandomGenerator()
        {
            csp = new RNGCryptoServiceProvider();//使用加密服务提供程序 (CSP) 提供的实现来实现加密随机数生成器 (RNG)。 此类不能被继承
        }

        /// <summary>
        /// 算法,随机获取最大值和最小值之间的一个值
        /// </summary>
        /// <param name="minValue"></param>
        /// <param name="maxExclusiveValue">最大 独有 值</param>
        /// <returns></returns>
        public int Next(int minValue, int maxExclusiveValue)
        {
            if (minValue >= maxExclusiveValue)
                throw new ArgumentOutOfRangeException("minValue must be lower than maxExclusiveValue");

            long diff = (long)maxExclusiveValue - minValue;
            //上界
            long upperBound = uint.MaxValue / diff * diff;

            uint ui;
            //获取小于上界的uint值
            do
            {
                ui = GetRandomUInt();
            } while (ui >= upperBound);
            return (int)(minValue + (ui % diff));//min加一个小于差值的uint
        }

        /// <summary>
        /// 获取随机uint
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public uint GetRandomUInt()
        {
            var randomBytes = GenerateRandomBytes(sizeof(uint));//传入uint类型的变量分配几个字节
            return BitConverter.ToUInt32(randomBytes, 0);
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="bytesNumber">字节数(目前)</param>
        /// <returns></returns>
        private byte[] GenerateRandomBytes(int bytesNumber)
        {
            byte[] buffer = new byte[bytesNumber];
            csp.GetBytes(buffer);
            return buffer;
        }
    }

 

 

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这是老师做过的一个项目,抽取了当中核心之一的内容给大家试试,有些难度。 1、实验目的 1)掌握C#命令行参数的接收; 2)掌握C#中的泛型用法; 3)掌握C#的基本流程语句; 4)掌握C#随机数生成; 5)了解C#的异常处理流程; 6)掌握C#的计时器及对代码的性能优化。 7)本实验注重算法实现,在实现功能的前提下,尽量优化计算速度。 2、实验要求 这是一个实际的项目衍生出来的核心算法之一。防伪码是我们现在经常在商品上看到的防伪手段之一,现在需要编写一个防伪码生成器,按照输入参数生成防伪码,并且把生成的时间及指定的防伪码输出。 1)防伪码的组成 防伪码由以下字符组成:0123456789ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ (数字1和字母I相近、数字0和字母O相近,所以去掉字母I和字母O。全部字母大写) \ 2)在命令行中输入2个参数,分别是: 防伪码长度 防伪码个数 例如:在命令行中调用程序为:学号.exe 10 10000 指的是防伪码长度为10,生成10000个防伪码。 3)防伪码的生成及注意事项 防伪码的长度由命令行参数决定; 所生成的防伪码不能重复(按照以上例子,生成了10000个防伪码,这10000个防伪码就肯定不能重复)。 3、提交内容 1)请把整个项目源代码压缩为RAR文件进行提交 2)运行: a) exe 10 10000 b) exe 20 1000000 c) exe 50 1000000 (即防伪码长度为10,10000个;长度为20,一百万个;长度为50,一百万个)共三个测试用例,记下时间,贴在“自评备注”中,格式如下: a) 时间;b) 时间;c) 时间 下面可以写写自己的感想等 4、实验评分 程序能运行,按照全部要求实现:A及以上 程序能运行,但有Bug的(指生成重复的防伪码等):B 程序不能运行,但有思路的:C及以下 0:发现抄袭行为,本次实验0分,累计两次,平时成绩0分。 额外要求:代码命名必须有一定规范、代码格式必须靓仔,歪歪扭扭的扣分。 5、采用的函数及思路 1)开发时,在解决方案中,鼠标右键选择项目,然后点选“属性”,在“调试”项目中的“命令行参数”里面,可以预先输入需在命令行接收的参数,这样开发的时候就可以直接读入了。注意,不用对这些参数进行校验,默认输入的都是正确的参数,注意程序运行时的异常处理。 2)程序运行计时 在最上面加入using System.Diagnostics; 在程序头加入: Stopwatch timer1 = new Stopwatch();//计时器类 timer1.Start();//开始计时 在程序最尾加入: timer1.Stop();//停止计时 double dMilliseconds = timer1.Elapsed.TotalMilliseconds; Console.WriteLine("生成个数为:{0},运行时间为:{1}", icount, dMillisecondes); Console.ReadKey(); Stopwatch是C#一个类似秒表的东西,用来计算程序的运行时间,注意,必须按照要求,计时器在程序运行时就要开启,在结束时停止并输出结果,不能放置在其他地方。 3)防伪码生成思路 例如,有以下定义: string strTableChar = "0123456789ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ"; 生成一个从0到strTableChar.Length的数字a,然后使用strTableChar[a]就可以随机返回一个字母,重复n次(n等于防伪码的长度),这样就可以组合到一串随机字符串,也就是防伪码了。 6、思路及技巧 1)随机数生成:种子的选择问题,可用默认的、GUID、RNGCryptoServiceProvider等等作为随机数种子…… 2)怎么样保证,新生成的防伪码和以生成的防伪码有没有重复? 3)stringBuilder的用法,试试用string和stringBuilder有什么不同?听听老师的课…… 4)多次运行程序后,会不会发现程序运行速度会加快?看看这里:《告诉一个不一样的.NET Framework字符串驻留》,另外也可以找找对应.NET Framework底层实现的文章。
以下是一个简单的C#窗体随机数生成器的示例代码: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace RandomNumberGenerator { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnGenerate_Click(object sender, EventArgs e) { int length = Convert.ToInt32(txtLength.Text); bool preventDuplicate = chkPreventDuplicate.Checked; bool sleep = chkSleep.Checked; RandomNumberGenerator generator = new RandomNumberGenerator(length, preventDuplicate, sleep); string result = generator.Generate(); txtResult.Text = result; } } public class RandomNumberGenerator { private int length; private bool preventDuplicate; private bool sleep; public RandomNumberGenerator(int length, bool preventDuplicate, bool sleep) { this.length = length; this.preventDuplicate = preventDuplicate; this.sleep = sleep; } public string Generate() { string result = string.Empty; Random random = new Random(); while (result.Length < length) { int randomNumber = random.Next(0, 36); char character = GetCharacter(randomNumber); if (!preventDuplicate || !result.Contains(character.ToString())) { result += character.ToString(); } if (sleep) { System.Threading.Thread.Sleep(1); } } return result; } private char GetCharacter(int randomNumber) { if (randomNumber < 10) { return (char)('0' + randomNumber); } else { return (char)('a' + randomNumber - 10); } } } } ``` 在窗体中,用户可以指定所需的随机数长度、是否防止重复以及是否需要线程休眠。生成随机数的方法是在RandomNumberGenerator类中实现的,该方法使用Random类生成随机数,并使用GetCharacter方法将数字转换为字母数字字符。如果用户选择了防止重复选项,则在生成随机数时检查结果中是否已经包含了当前字符。如果用户选择了线程休眠选项,则在生成每个字符之间暂停1毫秒。

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