LCD 操作原理
在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。Frame 是帧的意思,buffer 是缓冲的意思,这意味着 Framebuffer 就是一块内存,里面保存着一帧图像。Framebuffer 中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设 LCD的分辨率是 1024x768,每一个像素的颜色用 32 位来表示,那么 Framebuffer的大小就是:1024x768x32/8=3145728 字节。
简单介绍 LCD 的操作原理:
-
驱动程序设置好 LCD 控制器:
- 根据 LCD 的参数设置 LCD 控制器的时序、信号极性;
- 根据 LCD 分辨率、BPP 分配 Framebuffer。
-
APP 使用 ioctl 获得
LCD 分辨率、BPP -
APP 通过 mmap 映射 Framebuffer,在 Framebuffer 中写入数据

假设需要设置 LCD 中坐标(x,y)处像素的颜色,首要要找到这个像素对应的内存,然后根据它的 BPP 值(每个像素用多少位来表示颜色)设置颜色。假设 fb_base 是 APP 执行 mmap 后得到的 Framebuffer 地址(基地址)。可以用以下公式算出(x,y)坐标处像素对应的 Framebuffer 地址:(x,y)像素起始地址=fb_base+(xres*bpp/8)*y + x*bpp/8
fb_base为首地址
xres为x方向的分辨率
bpp的单位是位,除以8后得到的是字节数
最后一个要解决的问题就是像素的颜色怎么表示?它是用 RGB 三原色(红、绿、蓝)来表示的,在不同的 BPP 格式中,用不同的位来分别表示 R、G、B;

- 对于 32BPP,一般只设置其中的低 24 位,高 8 位表示透明度,一般的 LCD都不支持。
- 对于 24BPP,硬件上为了方便处理,在 Framebuffer 中也是用 32 位来表示,效果跟 32BPP 是一样的。
- 对于 16BPP,常用的是 RGB565;很少的场合会用到 RGB555,这可以通过ioctl 读取驱动程序中的 RGB 位偏移来确定使用哪一种格式。
涉及的 API 函数
open 函数
略
ioctl函数
头文件:
#include <sys/ioctl.h>
函数原型:
int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);
参数说明:
- ① fd 表示文件描述符;
- ② request 表示与驱动程序交互的命令,用不同的命令控制驱动程序输出我们需要的数据;
- FBIOGET_VSCREENINFO:它表示 get var screen info,获得屏幕的可变信息;
- FBIOPUT_VSCREENINFO:来调整这些参数,但是很少用到。
- ③ … 表示可变参数 arg,根据 request 命令,设备驱动程序返回输出的数据。
返回值:
- 打开成功返回文件描述符,失败将返回-1。
ioctl 的作用非常强大、灵活。不同的驱动程序内部会实现不同的 ioctl,APP 可以使用各种 ioctl 跟驱动程序交互:可以传数据给驱动程序,也可以从驱动程序中读出数据。
mmap 函数
Framebuffer 是驱动程序分配的,在用户空间态使用需要用该函数进行映射
头文件:
#include <sys/mman.h>
函数原型:
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
参数说明:
-
① addr 表示指定映射的內存起始地址,通常设为 NULL 表示让系统自动选定地址,并在成功映射后返回该地址;
-
② length 表示将文件中多大的内容映射到内存中;
-
③ prot 表示映射区域的保护方式,可以为以下 4 种方式的组合
- ◼ PROT_EXEC 映射区域可被执行
- ◼ PROT_READ 映射区域可被读出
- ◼ PROT_WRITE 映射区域可被写入
- ◼ PROT_NONE 映射区域不能存取
-
④ Flags 表示影响映射区域的不同特性,常用的有以下两种
- ◼ MAP_SHARED 表示对映射区域写入的数据会复制回文件内,原来的文件会改变。
- ◼ MAP_PRIVATE 表示对映射区域的操作会产生一个映射文件的复制,对此区域的任何修改都不会写回原来的文件内容中。
返回值:
- 若成功映射,将返回指向映射的区域的指针(显存的基地址)
- 失败将返回-1。
Framebuffer 程序分析
本节程序的目的是:打开 LCD 设备节点,获取分辨率等参数,映射Framebuffer,最后实现描点函数。
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>
static int fd_fb;
static struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
static int screen_size;
static unsigned char *fb_base;
static unsigned int line_width;
static unsigned int pixel_width;
/**********************************************************************
* 函数名称: lcd_put_pixel
* 功能描述: 在LCD指定位置上输出指定颜色(描点)
* 输入参数: x坐标,y坐标,颜色
* 输出参数: 无
* 返 回 值: 会
* 修改日期 版本号 修改人 修改内容
* -----------------------------------------------
* 2020/05/12 V1.0 zh(angenao) 创建
***********************************************************************/
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width;
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel)
{
case 8:
{
*pen_8 = color;
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
//fb_base :根据内核申请到的在用户空间态可以使用的基地址
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fb_base == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
/* 清屏: 全部设为白色 */
memset(fb_base, 0xff, screen_size);
/* 随便设置出100个为红色 */
for (i = 0; i < 100; i++)
lcd_put_pixel(var.xres/2+i, var.yres/2, 0xFF0000);
munmap(fb_base , screen_size);
close(fd_fb);
return 0;
}
获取 LCD 参数
LCD 驱动程序给 APP 提供 2 类参数:可变的参数 fb_var_screeninfo、固定的参数 fb_fix_screeninfo。编写应用程序时主要关心可变参数,它的结构体定义如下(#include <linux/fb.h>):

fb_bitfield结构体表示一个颜色的信息

映射 Framebuffer
要映射一块内存,需要知道它的地址──这由驱动程序来设置,需要知道它的大小──这由应用程序决定。代码如下:
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;//每个像素占据多少字节
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;//每个像素占据多少字节
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;//多少字节的内容映射到内存中;
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fb_base == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
- PROT_READ |PROT_WRITE 表示该区域可读、可写;
- MAP_SHARED 表示该区域是共享的,APP写入数据时,会直达驱动程序
描点函数
能够在 LCD 上描绘指定像素后,就可以写字、画图,描点函数是基础。代码如下:
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width;//基地址+像素个数*每个像素占据多少字节(x和y)
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
//如果bpp是16位就需要转换
switch (var.bits_per_pixel)
{
case 8:
{
*pen_8 = color;
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
//高八位是透明度,丢弃
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
//红色取5位,绿色取6位,蓝色取5位
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
颜色转换

测试
步骤:
- 交叉编译
- 通过NFS网络文件系统传输到开发板
- 关闭开发板GUI:
systemctl stop myir - 运行测试程序
- 恢复开发板GUI:
systemctl start myir
开发板有fb-test测试程序可以使用
fb-test -r //lcd 显示红色
fb-test//lcd 显示多种颜色:
文章介绍了Linux系统中通过Framebuffer驱动控制LCD的基本原理,包括LCD的操作步骤、涉及的主要API函数如open、ioctl、mmap的使用,以及如何映射和操作Framebuffer进行像素设置。此外,还讨论了不同BPP格式下的颜色表示和转换方法。
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