Java十一:变量类型、作用及命名规范

变量

一、变量的概念

  1. 在内存中有一个存储区域
  2. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  3. 变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值

二、变量的使用

  1. 格式:数据类型 变量名 = 变量值;
  2. 说明:
    • 变量必须先声明,后使用
    • 变量的作用域:其电一所在的一对大括号内
    • 变量都定义在其作用域内,在作用域内有效,出了作用域就失效了
    • 同一个作用域内不可以声明两个同名的变量

三、变量的类型

  1. 按照数据类型来分

    • 基本数据类型

      • 整型:byte short int long
      • 浮点型:float double
      • 字符型:char
      • 布尔型:boolean
    • 引用数据类型

      • 数组(array)
      • 类(class):字符串属于类
      • 接口(interface)
  2. 变量在类中声明的位置

    • 成员变量 (类内声明)
      • 类变量:以static修饰的静态成员变量
      • 实例变量:不用static修饰的非静态成员变量
    • 局部变量(方法内声明)
      • 形参
      • 方法局部变量:在方法内定义的变量
      • 代码块局部变量:在代码块内定义的变量
public class J5_Variable {
    
    //================================================
    //一、类变量 static
    //================================================
    static double salary = 2500;
    
    //================================================
    //四、常量 final
    //================================================
    static final double PI = 3.14;
    
    //================================================
    //二、实例变量,从属于对象
    //================================================
    //可以不用初始化,系统会自动赋予默认值:整型 0  浮点型 0.0  布尔型 false 其它 null
    
    String name;
    int age;
    
    
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
    
        //================================================
        //三、局部变量
        //================================================
        //作用于该方法内部,简单理解为作用在所属的这个大括号内,且必须初始化
        
        int a=1,b=2,c=3;  //不建议这样写,建议写成下面的样子
        int d = 1;
        int e = 2;
        int f = 3;
        String name = "zhongguo";
        char x = 'z';
        double pi = 3.14;
        System.out.println("=====================");
        
        //实例变量:变量类型 变量名字 = 变量值(就是变量名自己)
        //引用类型,自己引用自己
        
        J5_Variable j5_variable = new J5_Variable();    //后面去理解和学习
        System.out.println(j5_variable.age);    //0
        
        //类变量
        System.out.println(salary);
        
        /*变量的命名规范
        1、所有变量、方法、类名:要做到见名知义
        2、类成员变量/局部变量/方法名:首字母小写和驼峰原则  monthSalary
        3、类名:首字母大写加驼峰原则    FirstName
        4、常量:大写字母和下划线       MAX_VALUE
        */
       
    }
    
    
    //其它方法
    public void add(){
    
    }
}
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