Java二十四:方法概念

方法

  1. 方法概念:

    ① 是去解决一类问题的步骤的有序组合
    ② 包含于类或者对象中
    ③ 在程序中被创建,在其它地方被引用(类似于C语言中的函数)

  2. 设计方法的原则:

    ① 本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。
    ② 保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,有利于后期扩展

  3. 方法所包含部分的解读:

    ​ 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
    ​ …
    ​ 方法体;
    ​ …
    ​ return 返回值;
    ​ }

    修饰符:是可选的,定义了该方法的访问类型,调用方式。比如 public、static…

    返回值类型:根据返回值的类型确定,如果是输出一段东西,或者没有返回值,就用void。

    方法名:首字母小写,后面用驼峰命名法

    参数类型:参数就相当于一个占位符,先占一个位置,那么当方法被调用时,传递值时就有位置了。

     ①  参数是可选的,方法里可以不包含任何参数
    
     ②  形式参数:被调用时用于接收外界输入的占位符
    
     ③  实参:方法调用时,实际输入进来的数据
    

    方法体:实现某个功能的具体语句/代码

    返回值:该功能要反馈出去的值,就用return传递出去

    package com.kuangstudy.Method;
    
    public class DefineMethod {       
        /*     
         * public、static:修饰符
         * void:返回值类型,意思是空的
         * mian:方法名
         * String[] 参数类型  args 参数
         */
        public static void main(String[] args) {
            int add = add(1,2);
            System.out.println(add);
            // 方法调用方法,把公共模块放到方法里,这样就会是主程序很清楚
            primeOut();             
        }
        
        //加法方法    
        public static int add(int a,int b){
            return a+b;
        }
        
        //质数方法,直接输出数据,所以返回类型就是空,void   
        public static void primeOut(){
            int e = 0;
            for (int d = 0; d <= 1000; d++) {
                if (d % 5 == 0) {
                    System.out.print(d + "\t");   
                    e++;
                    if (e == 3) {
                        System.out.println();  
                        e = 0;
                    }
                }
            }
        }
       
    }
    
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