Java六十一: Java 集合 - -Map接口(HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Properties)

接 集合 - Collection接口

二、Map接口
  1. Map的实现类结构

    双列数据,存储key - value对的数据 - - - >类似高中的函数:y = f(x)

    HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全,效率高,存储 null 的 key 和 value

    | - - - - - LinkedHashMap:包装在遍历Map元素时,可按照添加的顺序实现遍历
    原因:在原有的HashMap地城结构基础上,添加了一对指针,分别指向前一个和后一个元素对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap

    TreeMap:保证按照添加的key - value 对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树

    Hashtable:作为古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储null 的 key 和 value

    | - - - - -Properties:常用来处理配置文件。key 和 value 都是 String 类型

    :HashMap的底层:数据 + 链表(jdk 7 之前)

    ​ 数据 + 链表 + 红黑树(jdk8)

  2. Map结构的理解

    在这里插入图片描述

    key:无序的、不可重复的,故使用Set存储 - - - > key所在的类要重写equals() 和 hashCode ()

    value:无序的、可重复的,用Collection存储(因Set和List都不符合 - - - > value所在类要重写equals()

    Entry:无序的、不可重复的,用Set存储,是key - value 构成的键值对

  3. HashMap添加数据的底层实现原理(jdk7之下:)

    1 创建一个HashMap对象

     HashMap map = new HashMap();
    

    2 调用put( ) 方法,并跳转至putVal( ) 方法

     map.put(K key, V value1)
     putVal(hash(key), key, value)   
    

    3.1 如果map为空,底层创建了长度为16的一维数组Entry[ ] table

    3.2 map不空,则调用key所在类的hashCode( )计算key对应的哈希值,此哈希值经过某种算法计算之后,得到在 Entry数组中的存放位置

    | ---- 此位置数据为空,key1 - value1添加成功 - - - > 情况1
    |----- 此位置数据不为空,意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在),比较key 和 已经存在的一个或多个数据的哈希值
    |- ----------- key的哈希值与已存在数据的哈希值都不相同,key- value添加成功 - - - > 情况2
    |------------- key的哈希值与已存在某一数据(key1-value1)的哈希值相同,则调用key所在类的equals( key )
    | - - ----------------- 如果equals( )返回false:添加成功 - - - > 情况3
    | ----------------- - - 如果equals( )返回true:使用value1 替换value2

    说明:

    ① 关于情况2和情况3
    hash值不一样,但是经过hash值推算出的底层数组的该索引位置上可能会有数据,且该位置上的key2 - value2还可能会和一些其它数据以链表的方式存储,

    在该位置的链表中,可能会有数据与当前加入数据相同的数据,所以要循环遍历链表中的各个数据,为了程序的严谨性,要同时判断hash值和key值

    ② 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据赋值过来

    jdk8下源码的底层逻辑

    ①new HashMap( ):底层米有创建一个长度为16的数组

    ②jdk8 的底层数组:Node[ ] , 而非 Entry[ ],但是Node implements Entry

    ③首次调用put( )方法时,底层创建长度为16的数组

    ④HashMap的底层:数据 + 链表 + 红黑树(jdk8)

    ⑤当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的的数据个数 > 8,且当前数组长度 >64,此时索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储(红黑树的检索复杂度会大大降低,提高搜索效率)。

    HashMap的默认容量16,扩充临界值时12,默认加载因子时0.75,为什么不再Node数组满的时候再扩容,是因为使用hash值进行无序存储,会在某些位置产生链表,所以不能简单说明满还是不满,而且不希望在数组中产生过多的链表,所以加载因子选为0.75,留有裕度,兼顾数组长度和链表数量。

  4. HashMap添加数据的源码分析
    • 源码中的重要常量

      限度
      DEFAULT_INITIAL_CAPACITYHashMap的默认容量:16
      MAXIMUM_CAPACITYHashMap的最大支持容量:230
      DEFAULT_LOAD_FACTORHashMap的默认加载因子:0.75
      TREEIFY_THRESHOLDBucket中链表长度大于该默认值,考虑是否转化为红黑树:8
      UNTREEIFY_THRESHOLDBucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
      MIN_TREEIFY_CAPACITY同种的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要转变为红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)64
      table存储元素的数组,总是2 的n 次幂
      entrySet存储具体元素的集
      sizeHashMap中存储的键值对的数量
      modCountHashMap扩容和结构改变的次数
      threshold扩容的临界值 = 容量 ***** 填充因子 = 16*0.75 = 12
      loadFactor填充因子
    • 源码分析手稿

      在这里插入图片描述

    • 源码分析流向图

      在这里插入图片描述

  5. LinkedHashMap源码分析

    在这里插入图片描述

  6. Map常用方法
    • 方法表

      thodsummary
      添加、删除、修改
      Object put(Object key , Object value)将指定的key-value添加到(或修改)当前map对象中
      void putAll(Map m)将 m中的所有key-value对存放到当前map中
      Object remove(Object key)移除指定key的key-value对,并返回value
      void clear()清空当前map中的所有数据,map为{ }
      元素查找 与匹配
      Object get(Object key)获取指定key对应的value
      boolean containsKey(Object key)是否包含指定的key
      boolean containsValue(Object value)是否包含指定的value
      int size( )返回map中的key-value对的个数
      boolean isEmpty( )判断当前map是否为空
      boolean equals( Object obj )判断当前map和参数对象obj是否相等
      元视图操作
      Set keySet( )返回所有key构成的Set集合
      Collection values( )返回所有value构成的Collection集合
      Set entrySet( )返回所有key-value对构成的Set集合
    • 代码示例

      @Test
      public void hashMapTest() {
          HashMap map = new HashMap();
          // 1.增删改查
          // 1.1 put()  既是添加
          map.put("Tom",23);
          map.put("Lily",36);
          map.put("Petty",46);
          map.put("Jam",28);
          map.put("Susan",31);
      
          // 1.2 put()  也是修改
          map.put("Tom",18);
          // 输出结果为:{Tom=18, Petty=46, Susan=31, Jam=28, Lily=36}
          System.out.println(map);
      
          // 1.3 putAll(m) 将m中的键值对全部导入
          HashMap map1 = new HashMap();
          map1.putAll(map);
          // {Tom=18, Petty=46, Susan=31, Lily=36, Jam=28}
          System.out.println(map1);
      
          // 1.4 remove() 移除该键值对,并返回value
          Object s = map1.remove("Tom");
          // key-"Tom" 对应的value为  18
          System.out.println(s);
          // {Petty=46, Susan=31, Lily=36, Jam=28}
          System.out.println(map1);
      
          // 1.5 clear() 清空该集合,但该集合对象仍在{}
          map1.clear();
          // {}
          System.out.println(map1);
      
          // 2.元素查找与匹配
          // 2.1 get(key) 得到key对应的value
          Object o = map.get("Lily");
          // 36
          System.out.println(o);
      
          // 2.2 containsKey/Value 判断是否存在该key/value
          // ture
          System.out.println(map.containsKey("Petty"));
          // ture
          System.out.println(map.containsValue(18));
      
          // 2.3 size() 获取键值对个数
          int m = map.size();
          // 5
          System.out.println(m);
      
          // 2.4 isEmpty() 判断是否为空
          // true
          System.out.println(map1.isEmpty());
      
          // 2.5 equals() 判断两个map集合是否相等
          map1.putAll(map);
          // true
          System.out.println(map.equals(map1));
      
          // 3.元视图操作
          // 3.1 keySet() 获取所有的key组成一个Set集合
          Set set = map.keySet();
          // 输出结果为[Tom, Petty, Susan, Jam, Lily]
          System.out.println(set);
          // 将返回的Set通过迭代器遍历,可以获取每个key的值
          Iterator iterator = set.iterator();
          while (iterator.hasNext()) {
              // 输出结果为一个一个的数: Tom	 Petty	Susan	Jam	 Lily
              System.out.print(iterator.next() + "\t");
          }
          System.out.print();
      
          // 3.2 values() 返回由value组成的Collection一个集合
          Collection coll = map.values();
          // 输出为:[18, 46, 31, 28, 36]
          System.out.println(coll);
          // 将返回的Collection通过迭代器遍历,可以获取每个value的值
          Iterator iterator1 = coll.iterator();
          while (iterator1.hasNext()) {
              // 输出结果为:18	46	31	28	36
              System.out.print(iterator1.next() + "\t");
          }
         System.out.print()            
      
          /* 
           3.3
           entrySet 获得所有键值对组成的一个Set集合,并能通过迭代器遍历
           通过迭代器获得的每一个键值对Entry对象,可以通过getKey和getValue获得对应的key和value
          */
          Set set1 = map.entrySet();
          // 输出结果为:[Tom=18, Petty=46, Susan=31, Jam=28, Lily=36]
          System.out.println(set1);
          Iterator iterator2 = set1.iterator();
          while (iterator2.hasNext()) {
              Object o1 = iterator2.next();
              Map.Entry entry = (Map.Entry) o1;
              // 输出结果为:Tom- - >18	Petty- - >46	Susan- - >31	Jam- - >28	Lily- - >36	
              System.out.println(entry.getKey() + "- - >" + entry.getValue());
          }
      }
      

    总结

    增 :put
    删 :remove
    改 :put
    查 :get
    长度:size
    遍历:keySet / valueSet / entrySet

  7. TreeMap
    @Test
        public void treeMapTest() {
            TreeMap treeMap = new TreeMap();
            Customer c1 = new Customer("Tom",24);
            Customer c2 = new Customer("Jack",53);
            Customer c3 = new Customer("Rose",18);
            Customer c4 = new Customer("Lily",63);
            Customer c5 = new Customer("Lily",57);
            Customer c6 = new Customer("Ala",26);
    
            treeMap.put(c1,89);
            treeMap.put(c2,45);
            treeMap.put(c3,90);
            treeMap.put(c4,48);
            treeMap.put(c5,69);
            treeMap.put(c6,100);
    
            Set set = treeMap.entrySet();
            Iterator iterator = set.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                 /*
                   输出结果为:
                   Customer{name='Rose', age=18}=90
    		       Customer{name='Tom', age=24}=89
    		       Customer{name='Ala', age=26}=100
    		       Customer{name='Jack', age=53}=45
    	           Customer{name='Lily', age=57}=69
    		       Customer{name='Lily', age=63}=48
                */
                System.out.println(iterator.next());
            }
    	}
    class Customer {
        // name,age;setter/getter;contructo;equals;hashCode;compareTo;
    }
    
  8. Properties

    ① 是Hashtable的子类(Hashtable已经基本弃用了),该对象用于处理属性文件,将属性文件导入内存;

    ② 属性文件里的key、value都是字符串类型

    ③ 存取数据时,建议使用setProperty(String key, String value) 方法和 **getProperty( String key) **方法

    ④ 代码示例

    	public class PropertyTest {
    	    public static void main(String[] args)  {
    	       FileInputStream fileInputStream = null;
    	        try {
    	            Properties properties = new Properties();
    	            // 1.导入文件
    	            fileInputStream = new FileInputStream("jdbc.properties");
    	            // 2.加载流对应的文件
    	            properties.load(fileInputStream);
    	            // 3.提取文件中的内容
    	            // 账户:e_n密码:123nanxu
    	            String user = properties.getProperty("user");
    	            String password = properties.getProperty("password");
    	            System.out.println("账户:" + user + "密码:" + password);
    	            // 如果输入错误,返回空
    	            // 账户:e_n密码:null
    	            String user1 = properties.getProperty("user");
    	            String password1 = properties.getProperty("password1");
    	            System.out.println("账户:" + user + "密码:" + password1);
    	        } catch (IOException e) {
    	            e.printStackTrace();
    	        } finally {
    	            // 4.关闭文件
    	            if (fileInputStream != null) {
    	                try {
    	                    fileInputStream.close();
    	                } catch (IOException e) {
    	                    e.printStackTrace();
    	                }
    	            }
    	        }
    	    }
    	}
    
    
  • ⑤ 创建properties文件步骤图示

    在这里插入图片描述

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  • ⑥ 修改File Encodings配置

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