倒计时器的代码封装

/**
 * 在Scene里添加  this.addChild(new TimeCount())
 * 使用美术字的倒计时   需要 fnt文件预加载
 * 美术字的名字注意修改
 * 使用的时候通过
 * cc.eventManager.dispatchCustomEvent(USER_TIME_COUNT_SET_TIME, 5) 设置倒计时时间
 * cc.eventManager.dispatchCustomEvent(USER_TIME_COUNT_START) 使得倒计时开启
 * cc.eventManager.dispatchCustomEvent(USER_TIME_COUNT_STOP)  使得倒计时暂停
 *
 * 在需要得到倒计时结束的类里去
 * cc.eventManager.addCustomListener(USER_TIME_COUNT_FINISH, function(event){
        cc.log('app 获取了定时器传回的结束')
    })
 */
var USER_TIME_COUNT_SET_TIME = "USER_TIME_COUNT_SET_TIME"   //设置倒计时时间
var USER_TIME_COUNT_START = "USER_TIME_COUNT_START"         //开始倒计时
var USER_TIME_COUNT_PAUSE = "USER_TIME_COUNT_PAUSE"           //停止倒计时
var USER_TIME_COUNT_FINISH = "USER_TIME_COUNT_FINISH"       //倒计时结束     由定时器抛出
var TimeCount = cc.Layer.extend({
    EventArr:[<
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值