Java多线程
方法1:创建子类继承Thread方法
1、继承Thread类
1.1、定义一个类继承Thread方法;
1.2、重写run方法;
1.3、创建子类对象,就是创建线程对象;
1.4、调用start方法,开启线程并且让线程执行,同时让jvm调用run方法。
class Demo extends Thread{
private String name;
Demo(String name) {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.name = name;
}
public void run() {
for(int i = 0;i<20;i++)
{
System.out.println("name="+name+"------"+Thread.currentThread().getName()+"--"+i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo("zhangsan");
Demo d2 = new Demo("wangcai");
d2.start();
d1.run();
}
}
方法2:实现Runnable接口
1、定义类实现Runnable接口;
2、覆盖接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中;
3、创建Thread对象;
4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数;
5、调用Thread的start方法开启线程。
实例如下:
class Demo implements Runnable
{
private String name;
Demo(String name)
{
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0;i<20;i++)
{
System.out.println("name="+name);
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo("zhangsan");
Demo d2 = new Demo("lisi");
Thread t1 = new Thread(d1);
Thread t2 = new Thread(d2);
t2.start();
t1.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->");
}
}
卖票程序演示:
class Ticket implements Runnable
{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true)
{
if(ticket > 0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---------"+ticket--);
}
}
}
}
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
线程的状态以及转化
线程在一定条件下,状态会发生变化。线程一共有以下几种状态:
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权,即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
阻塞的情况分三种:
①.等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒,
②.同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
③.其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时,或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。