网络编程

本文详细介绍了网络编程的基础知识,包括网络通信的要素:IP地址、端口和通信协议。讲解了IPv4和IPv6的表示法,强调了TCP与UDP的区别,如TCP的连接稳定性与UDP的无连接特性。此外,还涵盖了TCP的三次握手和四次挥手过程,以及Java中进行TCP和UDP通信的Socket和DatagramSocket类的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络编程

1.1概述

计算机网络:

计算机网络是指将==地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来==,在网络操作系统,网络管理软件及==网络通信协议==的管理和协调下,实现**资源共享和信息传递**的计算机系统。

连接起来多电脑—通信协议—资源共享

网络编程的目的:

无线电台…传播交流信息,数据交换。通信

想要达到这个效果需要什么:

  1. 如何准确的定位网络上的一台主机 192.168.16.124:端口,定位到这个计算机上的某个资源
  2. 找到了这个主机,如何传输数据呢?

javaweb:网页编程 **B/S结构(**Browser/Server,浏览器/服务器模式

网络编程:TCP/IP C/S 服务器-客户机,即Client-Server

1.2网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方地址:

  • ip
  • 端口号
  • 需要规则 通信协议

1.3IP

  • IP地址:InetAddress,唯一定位网络上的计算机;

  • 本机 localhost:127.0.0.1。

  • ip地址分类:ipv4/ipv6

    • Ipv4:127.0.0.1,4个字节组成,0-255 约42亿个;亚洲4亿,2011年用尽。

    • Ipv6:fe80::40c5:1492:3aa9:db4b%11 128位,8个无符号整数。

    • 公网(互联网),私网(局域网):ABCD类地址 192.168.xx.xx专门给组织内部使用的

一、冒分十六进制表示法

格式为X:X:X:X:X:X:X:X,其中X表示地址中16位二进制数的十六进制值例如:
  ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789
  这种表示法中,每个X的前导0是可以省略的,例如:
  2001:0DB8:0000:0023:0008:0800:200C:417A→ 2001:DB8:0:23:8:800:200C:417A

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
//测试ip
public class TestInetAddress {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        try {
   
            //查询本机ip地址
            InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inetAddress);
            InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
            System.out.println(inetAddress);
            InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inetAddress);
            //查询百度ip地址
            InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            System.out.println(inetAddress2);
            //常用方法
            //System.out.println(inetAddress2.getAddress());
            System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName());//规范的名字
            System.out.println(inetAddress2.getHostAddress());//ip
            System.out.println(inetAddress2.getHostName());//域名  或者自己电脑的名字
        } catch (UnknownHostException e) {
   
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

1.4端口

端口port表示计算机上一个程序 的进程

  • 不同的进程有不同的端口号用来区分软件。
  • 端口被规定0-65535个。
  • TCP/UDP:65535*2个 单个协议下端口号不能冲突
  • 端口分类
    • 公有端口:0~1023(尽量不要用,一般给内置进程或服务器使用)
      • HTTP:80
      • HTTPS:443
      • FTP:21
      • Telent:23
    • 程序注册端口:1024~49151,分配给用户或者程序。
      • Tomcat:8080
      • MySQL:3306
      • Oracle:1521
    • 动态,私有:49152~65535
CMD
1. netstat -ano #查看所有的端口
2. netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
3. tasklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程
4. Ctrl+shift+Esc #打开任务管理器

import java.net.InetSocketAddress;
public class TestInetSocketAddress {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //查询本机地址
        InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
        InetSocketAddress socketAddress1 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
        System.out.println(socketAddress);
        System.out.println(socketAddress1);
        System.out.println(socketAddress.getAddress());
        System.out.println(socketAddress.getHostName()); //地址
        System.out.println(socketAddress.getPort()); //端口
    }

1.5通信协议

网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制。

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

重要:

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议
  • IP:网络互联协议

TCP/UDP对比

TCP:打电话

  • 连接,稳定
  • 三次握手,四次挥手
  • 客户端,服务端,传输完成释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端,服务端,没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发送
  • DDOS:洪水攻击!(饱和攻击)

1.6TCP

  • 客户端
    • 连接服务器 Socket
    • 发送信息
  • 服务器端
    • 建立服务的端口: serverSocket
    • 等待用户 连接accept
    • 接受客户端的消息

客户端:

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class clientNet {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //输入客户端输入 服务器地址
        try {
   
            InetAddress byName = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int p =8888;//端口
            Socket socket = new Socket(byName,p);
            //发送消息使用 io流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            os.write("客户端给服务端发送了一个消息".getBytes());
        } catch (IOException e) {
   
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务器端:

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java
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