大家好,我是热狗小舔狗!
今天写一篇关于const let var的博客。大家肯定想这不是蛮简单的嘛,但是我发现了它似乎没那么“肤浅”,但是它把却我搞懵逼了!!!
先来看一下面试题:
for循环var定义
for (var i = 0; i <6; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
// 6 6 6 6 6 6
for循环let定义
for(let i=0; i<5; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
// 0 1 2 3 4
这两个的输出结果是完全不一样的,原因下面会细说!
var声明定义
var声明的变量是没有作用域概念的,这就带来很大困扰,以及不合理。
{
var a = 1;
}
a // 1
var还存在变量提升
JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。
console.log(a);
var a = 1;
// 不会报错
// 输出:undefined
// 实际运行过程
var a;
console.log(a);
a = 1;
let声明定义
ES6 新增了let命令,用来声明局部变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。
{
let a = 10;
let b;
}
a // 报错 ReferenceError: a is not defined.
b // unfined.
与上面val声明定义相比,let声明的变量只在它所在的代码块有效。
let声明的变量不存在变量提升
console.log(a);
let a = 1;
// a is not defined
let的暂时性死区
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。
解析面试题
for(let i=0; i<5; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
// 0 1 2 3 4
相信大家现在一定特迷,我就是呀~害。
JS中的for循环体比较特殊
for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
子继承父,所以当子作用域没有声明的时候,使用的是父作用域的值
for (let i = 0, b = 0; i < 3; i++, b++) {
let i = 'abc';
console.log(i); console.log(b);
}
// abc 0
// abc 1
// abc 2
let非常适合用于 for循环内部的块级作用域。每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。
for (var i = 0; i <6; i++) {
setTimeout(function() { // 同步注册回调函数到 异步的 宏任务队列。
console.log(i); // 执行此代码时,同步代码for循环已经执行完成
}, 0);
}
// 6 6 6 6 6 6
这里,for循环存在一个异步, 异步,异步Time操作。你看,当循环执行到setTimeout时,js会将里面的回调函数放入到异步的宏任务中,在规定的时间去执行。最最最重要的是异步异步!!!虽然,定时任务的执行时间为0秒,但是由于for循环里除了一个定时任务,没有别的代码。则for循环执行完的速度会比第一次执行回调函数打印信息的速度要快的!
当for循环执行最后一次时,(i=5; i<6; i++) i=6。由于,var声明的变量没有作用域的概念,所以都在共享 i 变量。结果显而易见了!
for(let i=0; i<5; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
// 0 1 2 3 4
如果你理解了上面,let声明的就好解决了。主要原因就是因为作用域了。
const定义变量
最后在将一下下const用法
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
const a;
// 报错, 必须初始化
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
总结
ES6的let const让js真正拥有了块级作用域,也是向这更安全更规范的路走,虽然加了很多约束,但是都是为了让我们更安全的使用和写代码。
说实话,自己写不是很细。以后我会慢慢修正,如果有错误的话,希望小伙伴多多指出。
推荐一下 阮一峰老师的ES6 比我好多了 哈哈哈哈哈https://es6.ruanyifeng.com/#docs/let