树形结构----优先队列

1. 优先队列的定义:普通队列是先进先出,后进后出。而优先队列的出队顺序和入队顺序无关,和优先级相关因此优先队列可以通过最大堆在底层进行实现,但其本质还是队列。

2. 优先队列的常见应用: 任务管理器中:动态选择优先级最高的任务执行;游戏中:塔防优先攻击(距离,威胁,先后)。

3. 优先队列的实现:

//定义优先队列
/*
* 优先队列是通过优先级高低来入对 出队等操作的
* 因此我们底层使用最大堆来实现优先队列
* 父节点的优先级必须大于左右子节点的优先级
*/
public class PriorityQueue<E extends Comparable<E>> implements Queue<E>{

	MaxHeap<E> heap = new MaxHeap<E>();

	//获取优先队列中的有效元素的个数
	@Override
	public int size() {
		return heap.size();
	}

	//判断优先队列是否为空
	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return heap.isEmpty();
	}

	//向优先队列中添加元素
	@Override
	public void offer(E element) {
		heap.add(element);		
	}

	//将优先队列中优先级最大的元素出队
	@Override
	public E poll() {
		return heap.extractMax();
	}

	//查看优先队列中优先级最大元素
	@Override
	public E element() {
		return heap.findMax();
	}

	//清空优先队列
	@Override
	public void clear() {
		heap.clear();		
	}

	//规定优先队列的输出格式
	@Override
	public String toString() {
		return heap.toString();
	}
	
	//迭代优先队列
	@Override
	public Iterator<E> iterator() {
		return heap.iterator();
	}

}

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