iOS 摇一摇功能的实现

iOS 摇一摇功能的实现

实现摇一摇功能只需要让当前Controller本身支持摇动,同时让它成为第一响应者

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    [[UIApplication sharedApplication] setApplicationSupportsShakeToEdit:YES];
    [self becomeFirstResponder];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
    [self resignFirstResponder];
}

#pragma mark - ShakeToEdit 摇动手机之后的回调方法

- (void) motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
    //检测到摇动开始
    if (motion == UIEventSubtypeMotionShake)
    {
      // your code
      NSLog(@"检测到摇动开始");
    }
}

- (void) motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
    //摇动取消
    NSLog(@"摇动取消");
}

- (void) motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
    //摇动结束
    if (event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake)
    {
        // your code
        NSLog(@"摇动结束");
        AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);//振动效果 需要#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
    }
    
}


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实现iOS的聊天输入框功能,可以按照以下步骤进行: 第一步,创建一个包含输入框的视图控制器。可以使用UITextField或UITextView来创建输入框,并设置好相应的属性,例如输入框的大小、位置、边框样式等。 第二步,设置输入框的代理。通过设置输入框的代理,可以监听输入框的文字变化、键盘弹出和隐藏等事件,并做出相应的处理。 第三步,实现输入框的自动调整高度功能。聊天输入框通常需要根据输入的文字内容自动调整高度,以方便用户输入长文本。可以通过监听输入框的文字变化,并计算输入框内容所需的高度,然后实时更新输入框的高度。 第四步,处理键盘的弹出和隐藏。当用户点击输入框时,系统会自动弹出键盘。为了不遮挡输入框,需要将输入框随键盘的弹出而上移,以保证用户能够看到正在输入的文字。可以使用NSNotification来监听键盘的弹出和隐藏事件,并相应地更新输入框的位置。 第五步,实现发送按钮的功能。在聊天输入框中一般会有一个发送按钮,用于发送消息。可以通过添加一个UIButton,并设置好按钮的样式和位置。然后,监听发送按钮的点击事件,并处理发送消息的逻辑,例如将消息发送到服务器或本地数据库。 在实现聊天输入框功能的过程中,还可以根据需求添加一些其他的功能,如表情符号的支持、附件的发送等。通过以上步骤,就可以实现一个基本的聊天输入框功能

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