ArrayList的底层数据结构就是一个数组,数组元素的类型为Object类型,对ArrayList的所有操作底层都是基于数组的。
- 对ArrayList进行添加元素的操作的时候是分两个步骤进行的,即第一步先在object[size]的位置上存放需要添加的元素;
- 第二步将size的值增加1。由于这个过程在多线程的环境下是不能保证具有原子性的,因此ArrayList在多线程的环境下是线程不安全的。
具体举例说明:
- 在单线程运行的情况下,如果Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且Size=1;
- 而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0(注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。
- 那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而Size却等于 2。这就是“线程不安全”了。
如果非要在多线程的环境下使用ArrayList,就需要保证它的线程安全性,通常有两种解决办法:
- 第一,使用synchronized关键字;
- 第二,可以用Collections类中的静态方法synchronizedList();对ArrayList进行调用即可。
ArrayList继承AbstractList抽象父类,实现了List接口(规定了List的操作规范)、RandomAccess(可随机访问)、Cloneable(可拷贝)、Serializable(可序列化)。
ArrayList的主要成员变量
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 版本号
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 缺省容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {
};
// 缺省空对象数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {
}