string三姐妹

String(大姐,出生于JDK1.0时代) 不可变字符序列
StringBuffer(二姐,出生于JDK1.0时代) 线程安全的可变字符序列
StringBuilder(小妹,出生于JDK1.5时代) 非线程安全的可变字符序列

(1) String中的是常量(final)数组,只能被赋值一次。
比如:new String(“abc”)使得value[]={‘a’,‘b’,‘c’},之后这个String对象中的value[]再也不能改变了。这也正是大家常说的,String是不可变的原因 。

  注意:这个对初学者来说有个误区,有人说
	String str1=new String("abc"); 
	str1=new String("cba");
	不是改变了字符串str1吗?那么你有必要先搞懂对象引用和对象本身的区别。这里我简单的说明一下,对象本身指的是存放在堆空间中的该对象的实例数据(非静态非常量字段)。而对象引用指的是堆中对象本身所存放的地址,一般方法区和Java栈中存储的都是对象引用,而非对象本身的数据。 

(2) StringBuffer中的value[]就是一个很普通的数组,而且可以通过append()方法将新字符串加入value[]末尾。这样也就改变了value[]的内容和大小了。

  比如:new StringBuffer("abc")使得value[]={'a','b','c','',''...}(注意构造的长度是str.length()+16)。如果再将这个对象append("abc"),那么这个对象中的value[]={'a','b','c','a','b','c',''....}。这也就是为什么大家说 StringBuffer是可变字符串 的涵义了。从这一点也可以看出,StringBuffer中的value[]完全可以作为字符串的缓冲区功能。其累加性能是很不错的,在后面我们会进行比较。

总结,讨论String和StringBuffer可不可变。本质上是指对象中的value[]字符数组可不可变,而不是对象引用可不可变。

★StringBuffer与StringBuilder的线程安全性问题
StringBuffer和StringBuilder可以算是双胞胎了,这两者的方法没有很大区别。

但在线程安全性方面,StringBuffer允许多线程进行字符操作。这是因为在源代码中StringBuffer的很多方法都被关键字synchronized 修饰了,而StringBuilder没有,synchronized。这个关键字是为线程同步机制 设定的。

我简要阐述一下synchronized的含义:
每一个类对象都对应一把锁,当某个线程A调用类对象O中的synchronized方法M时,必须获得对象O的锁才能够执行M方法,否则线程A阻塞。一旦线程A开始执行M方法,将独占对象O的锁。使得其它需要调用O对象的M方法的线程阻塞。只有线程A执行完毕,释放锁后。那些阻塞线程才有机会重新调用M方法。这就是解决线程同步问题的锁机制。

  了解了synchronized的含义以后,大家可能都会有这个感觉。多线程编程中StringBuffer比StringBuilder要安全多了 ,事实确实如此。如果有多个线程需要对同一个字符串缓冲区进行操作的时候,StringBuffer应该是不二选择。

★String和StringBuffer的效率问题(这可是个热门话题呀!)

首先说明一点:StringBuffer和StringBuilder可谓双胞胎,StringBuilder是1.5新引入的,其前身就是StringBuffer。

StringBuilder的效率比StringBuffer稍高,如果不考虑线程安全,StringBuilder应该是首选。

另外,JVM运行程序主要的时间耗费是在创建对象和回收对象上。

(1) String常量与String变量的"+“操作比较
▲测试①代码: (测试代码位置1) String str=”";
(测试代码位置2) str=“Heart”+“Raid”;
[耗时: 0ms]

▲测试②代码        (测试代码位置1)  String s1="Heart";
                                                   String s2="Raid";
                                                   String str="";
                          (测试代码位置2)  str=s1+s2;
    [耗时:  15—16ms]

结论:String常量的“+连接” 稍优于 String变量的“+连接”。

(2)String对象的"累+“连接操作与StringBuffer对象的append()累和连接操作比较。
▲测试①代码: (代码位置1) String s1=“Heart”;
String s=”";
(代码位置2) s=s+s1;
[耗时: 4200—4500ms]

      ▲测试②代码        (代码位置1)  String s1="Heart";
                                                   StringBuffer sb=new StringBuffer();
                                (代码位置2) sb.append(s1);
         [耗时:  0ms(当循环100000次的时候,耗时大概16—31ms)]

结论:大量字符串累加时,StringBuffer的append()效率远好于String对象的"累+"连接

★ 镜头总结:

(1) 在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+"连接操作效率最高。

(2) StringBuffer对象的append效率要高于String对象的"+"连接操作。

(3) 不停的创建对象是程序低效的一个重要原因。那么相同的字符串值能否在堆中只创建一个String对象那。显然拘留字符串能够做到这一点,除了程序中的字符串常量会被JVM自动创建拘留字符串之外,调用String的intern()方法也能做到这一点。当调用intern()时,如果常量池中已经有了当前String的值,那么返回这个常量指向拘留对象的地址。如果没有,则将String值加入常量池中,并创建一个新的拘留字符串对象。

原文:https://blog.csdn.net/d342784178/article/details/43195233

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