性能测试
1. 性能测试理论
1. 性能测试概述
1. 性能的概念
- 性能:就是软件质量属性中的“效率”特性
- 效率特性:
- 时间特性:指系统处理用户请求的响应时间
- 资源特性:指系统在运行过程中,系统资源的消耗情况
- CPU
- 内存
- 磁盘IO(磁盘的写入与读取)
- 效率特性:
2. 性能测试的概念
-
性能测试:使用自动化工具,模拟不同的场景,对软件各项性能指标进行测试和评估的过程
-
测试范围:
- 后台处理程序
- 中间件(应用服务器)、数据库、程序架构等等
- 服务器资源的消耗(CPU、内存、磁盘、网络)
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业务需求
- 大量用户下,系统能否稳定运行
- 用于硬件服务器的选型
- 用于软件技术的选型
3. 性能测试的目的
- 评估当前的系统能力
- 验收第三方提供的软件
- 获取关键的性能指标,与同类型的软件对比(跑分)
- 发现性能问题后,虚招性能瓶颈,优化性能
- 评估软件能否满足未来的性能需要
4. 性能测试与功能测试
- 关注点:
- 功能测试:关注系统对用户需求规则的满足程度。关注点(正向、逆向)
- 性能测试:关注系统对用户业务场景的满足成都。关注点(时间、资源)
- 关系:
- 在一个项目中,功能测试与性能测试共存
- 功能测试通过后,才进行性能测试
2. 性能测试策略
1. 基准测试
- 狭义上讲:单个用户进行业务场景的测试,并统计性能的各项指标(为后续性能测试做参考对比)
- 广义上讲:在某一个时刻进行性能测试建立一个已知的性能水平,当软硬件发生变化时再测试,观察变化对于性能产生的影响
2. 负载测试
- 通过逐步增加系统负载量,测试系统性能的变化,在满足性能指标的前提下,系统所能够承受的最大负载量的测试。
-
通过负载测试,一般能找到系统的最优负载和最大负载。
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最大负载一般项目组内部知晓,不会对外公布。
-
普通用户看到的系统的最大能力,一般都是测试得到的最优负载。
3. 稳定性测试
- 在服务器稳定运行(业务正常的负载量)的情况下,进行长时间的测试,保证服务器能够正常运行。
- 长时间:1天、1周
4. 并发测试
- 系统在短时间内同时处理大量请求,查看系统的并发处理能力
5. 压力测试
-
测试系统在强负载的情况下,测试系统在峰值情况下的操作,是否具有良好的容错能力及错误的恢复能力。
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稳定性压力测试:在系统高负载的情况下(接近C点),长时间运行(24小时),查看系统的处理能力,
-
破坏性压力测试:在系统极限负载的情况下(C-D点),对系统进行压力测试,查看系统容错能力和错误恢复能力。
6. 容量测试
- 关注系统在极限情况下的各种极限参数值
3. 性能指标
- 指标:在性能测试的过程中,记录的一系列的数据值。用这些实际记录的数据值与需求中的性能要求做对比,达成需求要求则无问题;未达到需求要求则说明是性能bug。
- 常见的性能指标:响应时间、并发数、吞吐量、错误率、点击数、资源利用率
1. 响应时间
-
客户端发送请求,到客户端收到服务器返回的响应,过程中所经历的全部时间,都是响应时间
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响应时间 = 应用程序处理时间(A1+A2+A3) + 网络传输时间(N1+N2+N3+N4)
2. 并发数
- 说明:并发测试的用户数量
- 分类:
- 系统用户数:系统注册的总用户数
- 在线用户数:某段时间内访问系统的用户数,这些用户并不一定同时向系统发送提交请求
- 并发用户数:某一物理时刻同时向系统提交请求的用户数
3. 吞吐量
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概念:单位时间内,系统处理客户端请求的数量。衡量服务器性能好坏的直接指标。
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从不同维度描述:
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业务维度:业务数/秒,业务数/小时,业务数/天
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网络维度:字节数/秒,字节数/小时,字节数/天
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技术维度:TPS(每秒事务数)、QPS(每秒请求数)
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TPS : 服务器每秒钟处理的事务请求数量。
(一个事务通常指的是界面上的一个操作。一个事务可以包含一个或者多个接口请求。)
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* QPS : 服务器每秒钟处理的接口请求数量。
(一个服务器中有多个接口,QPS指的是所有接口在同一个单位时间内的接口处理数量之和)
4. 错误率
- 错误率不是功能有错误或者bug
- 指的是在系统高负载的情况下,业务失败的次数/业务的总次数 * 100%
5. 点击数
- 点击数不是指在页面上的一次点击。
- 指的是页面(html代码、图片、js。。。)加载时,向服务器发送的请求数量
- 可以用每秒点击数来衡量web服务器的处理能力
6. 资源利用率
- 概念:是指系统各种资源的使用情况,一般用“资源的使用量/总的资源可用量×100%”形成的资源利用率数据