在本教程中,我们将学习如何使用OpenGL ES绘制一个简单的三角形。OpenGL ES是一种用于在移动设备和嵌入式系统上进行图形渲染的API。我们将使用OpenGL ES 2.0版本进行示范。
在开始之前,请确保你已经正确地设置了OpenGL ES开发环境。你需要一个支持OpenGL ES 2.0的设备或模拟器,并且已经安装了相应的开发工具和库。
首先,让我们来编写一个简单的Android应用程序,用于绘制三角形。创建一个新的Android项目,并在项目的MainActivity
类中添加以下代码:
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import