在开发 Android 应用程序时,性能优化是至关重要的。特别是当涉及到渲染复杂的 3D 模型时,如何有效地利用 OpenGL ES 技术来提高渲染性能是一个重要的课题。本文将介绍如何使用 OpenGL ES 渲染引擎来渲染 glTF 模型,并提供一些优化技巧,以帮助您优化 Android APK 的性能。
一、引入 glTF 模型
要在 Android 应用程序中渲染 glTF 模型,首先需要将模型文件 (.gltf 或 .glb) 导入到项目中。您可以将 glTF 模型文件存储在 assets 目录下,并使用以下代码加载模型:
// 加载 glTF 模型文件
try {
InputStream inputStream = getAssets().