Java调用C程序 —— JNI

现在有个需求,就是使用Java调用linux或者windows的系统API,或者需要C语言才能实现的本地方法,这时候就JNI就出场了。

下面看一个完整的例子:

准备工作:windows下安装mingw-64编译器 使用gcc命令编译

一、创建Java类文件

Main.java

public class Main {
    // 静态初始化代码块,保证虚拟机在第一次使用该类时就会装载库
    static{
        System.loadLibrary("MyNativeLib");
    }

    // native 关键字表示本地方法,提醒编译器该方法将在外部定义(注:不能包含_)
    public static native void sayHello();

    // 主函数调用本地方法
    public static void main(String[] args) {
        sayHello();
    }
}

二、生成.h头文件

> javac Main.java
> javah -classpath . -jni Main

使用上述命令生成的 Main.h 文件内容如下:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class Main */

#ifndef _Included_Main
#define _Included_Main
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     Main
 * Method:    sayHello
 * Signature: ()V
 */
JNIEXPORT void JNICALL Java_Main_sayHello
  (JNIEnv *, jclass);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

三、创建C实现文件

创建Main.c文件,实现头文件中的函数。

#include <stdio.h>
#include "Main.h"

JNIEXPORT void JNICALL Java_Main_sayHello(JNIEnv *env, jobject c1) {
	printf("Hello Native !!\n");
}

四、编译生成动态链接库

使用gcc的-I参数(大写i)指定需要需找头文件的目录。

或者,将JDK目录下的 include/jni.h 和 include/win32/jni_md.h 拷贝到当前工程的目录下来。

然后执行命令(在这之前需要将Main.h中的#include <jni.h>改成 #include "jni.h",先在当前目录搜素头文件,再到系统目录搜索)

> gcc -fPIC -shared -o MyNativeLib.dll Main.c

至此目录中已生成 MyNativeLib.dll 动态链接库文件,其他的C语言文件可以删除。

五、测试运行

> java Main

运行结果为:

 

常见问题:

  • java.lang.UnsatisfiedLinkError: 类名.函数名()V

此时动态库已经加载,检查.h文件和.c文件函数实现名字是否一致,且命名不能带有下划线_。

c文件中的函数名是有规则的 Java_Main_sayHello ,Java_类名_函数名。

  • no MyNativeLib in java.library.path at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)

如果是dll库都没有加载成功,看对应dll是否成功生成,编译命令是否正确和项目位置等。

  • 在linux环境编译和上述相同,动态库文件扩展名为.so

参考:

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目录 I. 目录 1 II. java c/cpp互相调用实例(姊妹篇之一)——java调用c/cpp 4 一 先制作一个系统中有的DLL文件(cpp给出的sdk接口) 4 二 JNI 7 1、 编写java文件 7 2、 生.h头文件 8 3、 用c/cpp实现这个头文件 9 三 测试 10 四 最后补充 11 III. java c/cpp互相调用实例(姊妹篇之二)——c/cpp调用java 11 一、 编写java代码 12 二、 编译java代码 12 三、 编写 C/C++ 代码 13 四、 运行exe 18 IV. Java JNI 编程进阶 18 一、 解决性能问题 18 二、 解决本机平台接口调用问题 19 三、 嵌入式开发应用(JNI小例子) 20 1、 新增一个基础类 22 2、 定义新类继承基础类 23 3、 编写调用类 23 4、 新增两个本地方法 24 5、 修改 RunMain 类 25 6、 新增一个方法处理java对象 26 7、 新增一个方法处理数组 29 8、 改写RunMain 32 四、 参考资料: 33 V. Eclipse+CDT+MinGW 进行JAVA调用C/C++ 34 一、 安装eclipse3.2。 34 二、 安装MinGW。 34 1、 下载MinGW 34 2、 安装 34 3、 安装版本 34 4、 选择安装的编译器 34 5、 选择安装路径,下一步 35 6、 等待下载软件 35 三、 MinGW的环境变量设置 35 1、 设置Path 35 2、 设置C_INCLUDE_PATH 35 3、 设置CPLUS_INCLUDE_PATH 35 四、 做一个小技巧修改 35 五、 安装CDT插件 36 1、 下载CDT插件 36 2、 安装CDT插件 36 六、 简单介绍CDT的使用吧 36 1、 新建一个C++项目 36 2、 输入New Project名字 36 3、 给项目新建一个的源文件 36 4、 接着出现文件添加的窗口,在File Name栏里面写上文件名 36 5、 编辑hello.cpp 37 6、 添加一个编译命令 37 七、 让我们开始进入真正的工作吧! 38 The Java side 38 1、 建立Java工程JavaHello,编写java类 38 2、 用命令生头文件 38 The C side-Compiling the Library 40 1、 建立标准C工程Cpro,并生dll文件 40 1) 将生的头文件test_Hello.h拷贝到C工程Cpro下 40 2) 编写C类Hello.c,内容为: 40 3) 在C工程Cpro下建立hello.def文件(用于定义导出的函数),内容为: 40 4) 在C工程Cpro下建立makefile文件,内容为: 40 5) Make Targets 40 6) Make Targets视图下双击step1,在C工程Cpro下生hello.o 文件。 41 7) Make Targets视图下双击step1,在C工程Cpro下生hello.dll 文件。 41 2、 JAVA调用DLL 41 1) 将hello.dll拷贝到Java工程JavaHello下。 41 2) 运行Hello.java,则可以看到输出结果: 41 1) 将Hello.c改为Hello.cpp 41 2) 将makefile内容改为: 41 3) 其他的几乎都不用改变也可以。 42 评论: 42 VI. c++如何调用java程序 51 DemoMain.java内容如: 51 采用vc6++ IDE,采用JNI技术实现。 51 1、 编译时 51 2、 运行时 51 程序的关键在 53 VII. JNI 53 一、 定义 53 二、 设计目的 54 三、 书写步骤 54 1) 编写java程序:这里以HelloWorld为例。 54 2) 编译 55 3) 生扩展名为h的头文件 55 4) 编写本地方法实现和由javah命令生的头文件里面声明的方法名相同的方法。 56 5) 生动态库 56 6) 运行程序 java HelloWorld就ok. 56 四、 调用中考虑的问题 56 1) java和c是如何互通的? 57 2) 如何将java传入的String参数转换为c的char*,然后使用? 57 3) 将c中获取的一个char*的buffer传递给java? 57 4) 不知道占用多少空间的buffer,如何传递出去呢? 58 五、 对JAVA传入数据的处理 58 1) 如果传入的是bytearray的话,作如下处理得到buffer: 58 VIII. C/C++调用JAVA类 58 一、 加载虚拟机: 59 二、 获取指定对象的类定义: 59 三、 获取要调用的方法: 59 四、 调用JAVA类方法: 60 五、 获得类属性的定义: 60 六、 数组处理: 60 七、 异常: 60 八、 多线程调用 61 Java代码 61 命令行运行:javap -s -p MyTest ,输出: 62 C代码testjava.c: 62 编译: 65 运行结果: 65
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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