【无标题】

# include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class  TStudent {
    static float m_ClassMoney; 
    char name1[3][100];
    static int j;

public:
    void InitStudent(char name[]);
    void ExpendMoney(float money);
    void ShowMoney();
};
float TStudent::m_ClassMoney = 1000;
int TStudent::j = 0;
void TStudent::InitStudent(char name[])
{
    strcpy_s(name1[j], name);
    j++;
}
void TStudent::ExpendMoney(float money)
{
   m_ClassMoney= m_ClassMoney - money;
}
void TStudent::ShowMoney()
{
    cout <<"班费还剩余"<< m_ClassMoney << endl;
}
int main(void)
{
    TStudent A, B, C;
    char name[3][100];
    float money;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << "请输入学生姓名" << endl;
        cin >> name[i];
    }
    A.InitStudent(name[0]);
    B.InitStudent(name[1]);
    C.InitStudent(name[2]);
    cout << "请输入消费金额" << endl;
    cin >> money;
    A.ExpendMoney(money);
    A.ShowMoney();
    cout << "请输入消费金额" << endl;
    cin >> money;
    B.ExpendMoney(money);
    B.ShowMoney();
    cout << "请输入消费金额" << endl;
    cin >> money;
    C.ExpendMoney(money);
    C.ShowMoney();
}
 

由关键字static修饰说明的成员,称为静态成员。

静态成员为所有对象共享,只有一份存于公用内存中。

静态成员包括静态数据成员和静态函数成员。

静态成员,指的是在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员。

静态成员不属于类的任何对象,所以并不是对象建立时被定义的,所以它不能由类的构造函数初始化,一般也不能在类内初始化。

一般来说无论怎样静态成员变量都需要在类外进行定义。
 

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