总结一下Silverlight里Template,ContentTemplate,ItemTemplate和Content属性的区别

本文探讨Silverlight中Template、ContentTemplate、ItemTemplate和Content属性的区别。以Button为例,ContentControl的Template用于定义控件外观和行为,DataTemplate的ContentTemplate用于不改变行为的控件内容修改,而Content属性限制于放置Object类型。ContentPresenter和ItemsPresenter作为占位符确定内容在控件中的位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用Silverlight开发的人总会碰到修改控件样式的问题,但是如果如题所述的几个重要概念不清楚,就会导致思路的混乱,以及无法实现自己的要求。呵呵,我就是这样啦,哈;因此我花费了一些时间总结了一下我的理解,如果有错误的地方也希望高手能指正一下吧。

以Button为例,从类的继承关系上看,它继承ButtonBase,而ButtonBase又继承了ContentControl类,这个类是比较重要的,ContentControl类用于包含单项内容的控件,呵呵,它有个类似的哥们ItemsControl类(用于显示多个项的控件)。说它们重要,是因为如果我们想重新定义一个控件外观和行为时,会使用到那个控件的Template属性,这个属性是Control类的属性,大部分控件都直接或间接继承它,也就是说大部分控件都会存在这个Template属性。看看它的返回类型,ControlTemplate类,和ContentTemplate属性很相似的,我开始就是被它们给骗了,呵呵。在这个Template里,你需要定义VisualStateGroups(状态组),VisualState(状态),复杂的还有VisualTransition(状态之间的过度),以及我们想设计的外观布局。

  再来说说ContentTemplate属性,这个属性是ContentControl类的属性,其返回类型是DataTemplate类,它主要用于不改变控件行为的基础上,进行控件内容的修改&#x

在WPF中,TextBox控件原本并不直接提供PlaceholderText属性。但是,你可以通过以下几种方法来实现类似占位符的效果: 1. 使用Watermark附加属性:可以通过定义一个附加属性,使它能够在TextBox失去焦点并且内容为空时显示占位文本,而当用户开始输入时消失。这种方式可以通过创建一个依赖属性并附加到TextBox上来实现。 2. 使用样式和模板:可以通过修改TextBox的控件模板,添加一个文本块(TextBlock),并将它定位在TextBox内部,这样就可以显示占位文本。当TextBox获得焦点或者有内容时,这个占位文本将自动隐藏。 3. 创建自定义控件:继承TextBox控件并添加PlaceholderText属性。这样,你就可以像设置其他属性一样来设置占位文本。 以下是通过样式实现的一个简单例子: ```xml <Window.Resources> <Style x:Key="PlaceHolderTextBoxStyle" TargetType="{x:Type TextBox}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}"> <Border x:Name="border" BorderBrush="Black" BorderThickness="1"> <ScrollViewer x:Name="PART_TextHost" Focusable="false" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Hidden"> <TextBlock x:Name="PARTPlaceholderText" Foreground="Gray" Text="{TemplateBinding PlaceholderText}" Opacity="0.5"/> <ContentPresenter x:Name="PART_EditableText" Content="{TemplateBinding Text}" ContentTemplate="{TemplateBinding TextTemplate}" IsHitTestVisible="false"/> </ScrollViewer> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Opacity" TargetName="border" Value="0.56"/> </Trigger> <Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="true"> <Setter Property="Opacity" TargetName="PARTPlaceholderText" Value="0"/> </Trigger> <Trigger Property="Text" Value=""> <Setter Property="Opacity" TargetName="PARTPlaceholderText" Value="0.5"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> </Window.Resources> <TextBox Style="{StaticResource PlaceHolderTextBoxStyle}" PlaceholderText="Enter text here..." /> ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为`PlaceHolderTextBoxStyle`的样式,并在其中创建了一个带有占位文本的`TextBlock`。当TextBox获得焦点或有内容时,占位文本会透明或隐藏。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值