浅谈WPF之各种Template

前几天写了一篇文章【浅谈WPF之控件模板和数据模板】,有粉丝反馈说这两种模板容易弄混,不知道什么时候该用控件模块,什么时候该用数据模板,以及template和itemtemplate之间的关系等,今天专门写一篇文章,简述WPF中各种模板及其相互关系。仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

概述

在WPF中,一共有三种模板,分别如下:

  • 控件模板ControlTemplate,用来指定控件的呈现样式。
  • 数据模板DataTemplate,用来指定子项数据的呈现样式。
  • 子控件模板ItemsPanelTemplate,用来指定子项控件的布局样式。

模板与控件之间的关系

关于各个模板与控件之间的关系,如下图所示:

通过上图可以看出:

  1. Control拥有Template属性,是ControlTemplate类型,所有Control派生的子控件,都具有Template属性,都可以通过控件模板设置控件的样式。
  2. ContentControl拥有ContentTemplate属性,是DataTemplate类型,所有ContentControl派生的控件,都具有ContentTemplate属性,如Button,ListBoxItem,DataGridCell等。
  3. ItemsControl拥有ItemsTemplate属性,是DataTemplate类型,所有ItemsControl派生的控件,都具有ItemsTemplate属性,如ListBox,ComboBox,DataGrid,ListView等。
  4. ItemsControl拥有ItemsPanel属性,是ItemsPanelTemplate类型,所有ItemsControl派生的控件,都具有ItemsPanel属性,如ListBox,ComboBox,DataGrid,ListView等。
  5. Template,ContentTemplate,ItemsTemplate,ItemsPanel只是属性名称,而DataTemlate,ControlTemplate,ItemsPanelTemplate才是模板类型。

ControlTemplate控件模板详解

利用ControlTemplate可以彻底的颠覆控件的默认外观。<ControlTemplate>里面的内容就是视觉树VisualTree。
两个重要属性:

a)ContentPresenter

重定义控件模板,默认模板将会被覆盖,此时需要利用ContentPresenter,把原有模板的属性原封不动的投放到自定义模板中。

b)Triggers

触发器列表,里面包含一些触发器Trigger,我们可以定制这个触发器列表来使控件对外界的刺激发生反应,比如鼠标经过时文本变成粗体等。

控件模板示例

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.Resources>
        <ControlTemplate x:Key="rect" TargetType="{x:Type CheckBox}">
            <ControlTemplate.Resources>
                <SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
            </ControlTemplate.Resources>
            <StackPanel>
                <Rectangle Name="breakRectangle" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Width="20" Height="20">
                    <Rectangle.Fill>
                        <SolidColorBrush Color="White"/>
                    </Rectangle.Fill>
                </Rectangle>
                <ContentPresenter/>
            </StackPanel>
            <ControlTemplate.Triggers>
                <Trigger Property="IsChecked" Value="True">
                    <Setter TargetName="breakRectangle" Property="Fill" Value="{StaticResource ResourceKey=redBrush}">
                    </Setter>
                </Trigger>
            </ControlTemplate.Triggers>
        </ControlTemplate>
    </Window.Resources>
    <Canvas>
        <CheckBox Template="{StaticResource ResourceKey=rect}"  Content="我是CheckBox"/>
    </Canvas>
</Window>

 

注意:<ContentPresenter Margin="{TemplateBinding Padding}" /> 实现了将模板中的Margin绑定到原控件中的Padding上去。

将控件模板写到样式里面,如下所示:

<Style x:Key="cbx" TargetType="{x:Type CheckBox}">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
                <ControlTemplate.Resources>
                    <SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
                </ControlTemplate.Resources>
                <StackPanel>
                    <Rectangle Name="breakRectangle" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Width="20" Height="20">
                        <Rectangle.Fill>
                            <SolidColorBrush Color="White"/>
                        </Rectangle.Fill>
                    </Rectangle>
                    <ContentPresenter/>
                </StackPanel>
                <ControlTemplate.Triggers>
                    <Trigger Property="IsChecked" Value="True">
                        <Setter TargetName="breakRectangle" Property="Fill" Value="{StaticResource ResourceKey=redBrush}">
                        </Setter>
                    </Trigger>
                </ControlTemplate.Triggers>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

 

通过绑定样式资源,如下所示:

<CheckBox Style="{StaticResource ResourceKey=cbx}" Content="我是CheckBox"/>

 

c)ItemsPresenter

继承自ItemsControl的控件,有一个ItemsPanel属性作为集合元素承载容器。子元素ItemsPresenter负责呈现控件的任务。

只要把ItemsPresenter放在内部模板中,那么ItemsPresenter则会去检测父元素是否为集合控件,然后将ItemsPanel添加到其内部视觉树当中。

<Style x:Key="{x:Type ItemsControl}" TargetType="{x:Type ItemsControl}">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type ItemsControl}">
                <Border Background="{TemplateBinding Background}"
                        BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                        BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
                        Padding="{TemplateBinding Padding}"
                        SnapsToDevicePixels="true">
                    <ItemsPresenter SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}"/>
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

 

比较常见的继承自ItemsControl的控件,比如ComboBox,ContextMenu,ListBox,DataGrid,ListView等。

DataTemplate数据模板详解

数据模板定义了数据的显示方式,也就是数据对象的可视结构。主要是可以自定义控件的同时进行数据绑定。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        xmlns:src="clr-namespace:WpfApplication1"
         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.Resources>
        <ObjectDataProvider x:Key="personList" ObjectType="{x:Type src:PersonList}"/>
        <DataTemplate x:Key="rect">
            <Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1" Padding="5" Margin="5">
                <StackPanel>
                    <StackPanel Orientation="Horizontal">
                        <TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5,0,0,0"/>
                        <TextBlock Text="{Binding Age}" Margin="5,0,0,0"/>
                    </StackPanel>
                    <StackPanel Orientation="Horizontal">
                        <TextBlock Text="{Binding Address}" Margin="5,0,0,0"/>
                    </StackPanel>
                </StackPanel>
            </Border>
        </DataTemplate>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <ListBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource ResourceKey=personList}}"
                  ItemTemplate="{StaticResource ResourceKey=rect}"></ListBox>
    </Grid>
</Window>

 

注意:这里在调用时应该绑定的是 ItemTemplate 属性。 

ItemsPanelTemplate详解

首先我们要知道常见的条目控件有:ListBox,Menu,StatusBar等。

比如拿ListBox来说,ItemBox的ItemPanel其实是一个VisualizingStackPanel,就是说ListBox的每一项的排列方式是遵循StackPanel的

原则,也就是从上到下的排列方式。如果要实现从左到右排列:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        xmlns:src="clr-namespace:WpfApplication1"
         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.Resources>
        <ObjectDataProvider x:Key="personList" ObjectType="{x:Type src:PersonList}"/>
        <DataTemplate x:Key="rect">
            <Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1" Padding="5" Margin="5">
                <StackPanel>
                    <StackPanel Orientation="Horizontal">
                        <TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5,0,0,0"/>
                        <TextBlock Text="{Binding Age}" Margin="5,0,0,0"/>
                    </StackPanel>
                    <StackPanel Orientation="Horizontal">
                        <TextBlock Text="{Binding Address}" Margin="5,0,0,0"/>
                    </StackPanel>
                </StackPanel>
            </Border>
        </DataTemplate>
        <ItemsPanelTemplate x:Key="items">
            <StackPanel Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
        </ItemsPanelTemplate>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <ListBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource ResourceKey=personList}}"
                  ItemTemplate="{StaticResource ResourceKey=rect}" ItemsPanel="{StaticResource ResourceKey=items}"></ListBox>
    </Grid>
</Window>

也就是说,ItemsPanelTemplate可以用来定义集合控件的容器外观。

总结

1、Template


控件模板,是指整个控件的展示和布局。
如ComboBox,可分为文本区域,下拉按钮区域,Items的Popup区域。
Template就是管理这些位置的布局。

2、ItemsPresenter


可以简单理解为占位符,在样式中使用,标记着这个区域用来展示该控件的Items。
如:ComboBox的下拉列表的可选项。
但是,只负责显示,而不能管理如何显示,如果我们要内容横向排列,就要用到ItemsPanel。

3、ItemsPanel


管理Items的排列方式,如,ComboBox默认是竖直排列的,我们要横着排列,只需要定义ItemsPanel为WrapPanel,就可以了。
这时候Items的排列方式已经完成,如果还要让ComboBox的每个项都重写,比如,背景、图标等,就要用到ItemContainerStyle。

4、ItemContainerStyle


就是每个项的样式,自己重写,就可以定制出每个项的样式了。

以上就是浅谈WPF之各种模板的全部内容。

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### 回答1: WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于构建Windows应用程序的技术,而UI template是一种在WPF中用于创建可重复使用的用户界面样式和布局的机制。 WPF的UI template可以理解为一种定义了界面元素外观和样式的模板。通过使用UI template,我们可以很方便地将相同的界面元素样式应用于多个控件,从而实现界面的一致性和可重用性。 使用UI template的好处之一是简化了界面开发工作。开发人员只需要定义一次UI模板,然后可以在需要的地方直接应用这个模板,而不需要重新编写和调整样式。这在多个界面元素需要拥有相同外观的情况下特别有用。 另一个好处是提高了界面的灵活性。通过修改UI template,我们可以轻松地调整控件的样式、布局和属性,而不会破坏应用程序的整体结构。这样可以节省大量的时间和工作量,并且可以使界面更容易维护。 在WPF中,UI template是由XAML语言定义的。通过使用XAML,开发人员可以以声明式的方式定义界面元素的外观和样式,而不需要编写繁琐的代码。这使得UI template的创建、修改和管理变得更加方便和直观。 总的来说,WPF的UI template是一种用于创建可重复使用的用户界面样式和布局的机制,它可以简化界面开发工作,提高界面的灵活性,并通过XAML语言实现了对界面的声明式定义。 ### 回答2: WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一种用于构建富客户端应用程序的技术。在WPF中,UI模板(UI Template)是一种定义了控件外观和行为的重要组成部分。 UI模板被用于定义控件在界面上的外观,比如控件的背景、边框、字体样式、布局等。通过使用UI模板,我们可以根据应用程序的需求,自定义控件的外观,使之符合我们期望的样式和风格。这种灵活性使得WPF应用程序可以呈现出各种独特的界面设计。 UI模板的创建主要分为两个步骤:定义模板和应用模板。首先,我们需要根据需要定义一个模板,可以使用XAML(eXtensible Application Markup Language)来描述模板的结构和样式。模板中可以包含多个可视元素和控件,并可以使用各种布局控件进行排列。其次,我们需要将定义好的模板应用到相应的控件上。在WPF中,通过将控件的Template属性设置为我们定义的模板,就可以使控件采用我们自定义的样式。 使用UI模板可以为应用程序带来很多好处。首先,它使得应用程序的界面设计能够与众不同,使其与其他应用程序区别开来,提供独特的用户体验。其次,UI模板的灵活性使得我们可以方便地修改和调整控件的外观,而无需改变控件的内部逻辑。这种分离了界面与逻辑的设计思想有助于增强应用程序的可维护性和可扩展性。 总之,WPF的UI模板是一种非常强大的工具,可以帮助开发者定制出各种独特且具有个性化的界面,从而提升应用程序的用户体验。 ### 回答3: WPF (Windows Presentation Foundation)是一种用于创建丰富而功能强大的Windows桌面应用程序的框架。在WPF中,UI模板是一种用于定义UI元素外观和行为的技术。 UI模板是一种XAML标记语言的结构,它描述了如何渲染和布局一个UI元素,从而决定了它的外观和行为。UI模板可以用于自定义各种控件,例如按钮、文本框、列表和窗体等。通过创建和应用UI模板,开发者可以完全控制和定制应用程序的外观和交互方式。 WPF的UI模板由多个元素组成,其中包括容器元素、面板元素、控件元素和视觉元素等。容器元素用于包含和布局其他元素,面板元素用于定义元素的排列方式,控件元素用于添加交互和功能,视觉元素用于定义元素的外观。 开发者可以使用Visual Studio等工具创建和编辑UI模板。在模板中,可以通过修改元素的属性、样式和模板绑定来改变元素的外观和行为。还可以通过添加触发器和动画等功能来实现交互效果。 通过使用UI模板,开发者可以根据自己的需求和设计要求来定制应用程序的外观。他们可以创建独特和个性化的用户界面,从而提供更好的用户体验。此外,UI模板还可以被多个控件共享,以实现统一的外观和风格。 总之,WPF的UI模板是一种强大的工具,可以让开发者自由定制和控制应用程序的外观和行为。通过使用UI模板,可以创建独特和个性化的用户界面,为用户提供更好的体验。
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