从一个小程序说起

问题:对一个整型数组求和。
要求:定义一个储存着n个元素的数组,要求用C语言完成任务

C语言

#include<stdio.h>
int addArray(int array[],int n)
{
	int sum=0;
	int i;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		sum+=array[i];
	}
	return sum;
}
int main()
{
	int data[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	int size = sizeof(data) / sizeof(data[0]);
	printf("结果是:%d\n",addArray(data,size));
	return 0;
}

深入思考

#include<stdio.h>
int addArray(int *array,int n)
{
	int sum=0;
	int i;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		sum += *array++;
	}
	return sum;
}
int main()
{
	int data[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	int size = sizeof(data) / sizeof(data[0]);
	printf("结果是:%d\n",addArray(data,size));
	return 0;
}

以上两个程序从本质来说是相同的,我们得出结论:将函数的参数声明为数组和声明为指针是一样的

思考:用C++来实现

#include<iostream>   //ostream   没有.h
using namespace std;
int addArray(int *array,int n){
	int sum=0;
	int i;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		sum += *array++;
	}
	return sum;
}
int main()
{
	int data[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	int size = sizeof(data) / sizeof(data[0]);
	cout << "结果是:"<<addArray(data,size) << endl;
	return 0;
}
程序分析

这个小程序展示了C++对象的第一次使用。

对象在哪里?

就是这个**“cout“**
cout是一个输出流对象,它是cosole out(控制台输出)的缩写,是属于basic_ostream类的对象。
ostream类在iostream头文件中定义

什么是输出流?

就是一个概念,例如:数据可以从键盘流入程序,又可以程序流向屏幕

using namespace std;

这条指令带给我们一个全新的概念:名字空间
就是C++标准库所使用的所有标识符(即类,函数,对象等名称)都是在同一个特殊的名字空间(std)中来定义的。
如果我们没有使用这条命令,我们将需要使用std::cout这样的语法来调用输出流对象。

不知道大家有没有注意到”<<“这个符号很眼熟?

这个操作符不是C语言里面的位运算的左移操作符吗?难道在C++里改规则了?
事实上不是这样的,他只不过体现了C++的另一个特点:支持重载,重载事实上就是允许我们按照不同的方式使用同一个操作符。

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