蓝牙打开流程-从APP层的分析

1 蓝牙服务的启动

  蓝牙服务作为系统服务,启动是从systemserver里面启动的,systemserver里面的main方法被调用,该方法运行run方法,代码如下所示:

public static void main(String[] args) {
        new SystemServer().run();
    }
if (isEmulator) {
                Slog.i(TAG, "No Bluetooh Service (emulator)");
            } else if (mFactoryTestMode == FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
                Slog.i(TAG, "No Bluetooth Service (factory test)");
            } else if (!context.getPackageManager().hasSystemFeature
                       (PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH)) {
                Slog.i(TAG, "No Bluetooth Service (Bluetooth Hardware Not Present)");
            } else if (disableBluetooth) {
                Slog.i(TAG, "Bluetooth Service disabled by config");
            } else {
                Slog.i(TAG, "Bluetooth Service");
                mSystemServiceManager.startService(BluetoothService.class); // 启动蓝牙服务

bluetoothservice里面的onstart方法是将蓝牙服务注册到servicemanager,如下代码

public BluetoothService(Context context) {
        super(context);
        mBluetoothManagerService = new BluetoothManagerService(context);
        //构造BluetoothManagerService对象
    }

    @Override
    public void onStart() {
        Log.d(TAG, "onStart: publishing BluetoothManagerService");
        publishBinderService(BluetoothAdapter.BLUETOOTH_MANAGER_SERVICE, mBluetoothManagerService);// 将蓝牙服务注册到servicemanager
    }

至此,蓝牙服务已经启动,即蓝牙服务已经被注册到servicemanager里面了,使用蓝牙服务的时候,调用getsystemservice方法获取蓝牙服务的binder引用。

2 打开蓝牙

  不管是第三方应用,还是用户从设置,systemui打开蓝牙,最终调用到BluetoothManagerService里面的enable方法

 在该函数中,会向BluetoothHandler发送MESSAGE_ENABLE消息,在BluetoothHandler中处理MESSAGE_ENABLE消息

处理

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