MarkDown学习(Typora)

MarkDown学习




一、标题

1、一级标题:

格式:# + 空格 + 标题内容(井号并不必须是输入法英文状态下键入)

2、二级标题:

格式:## + 空格 + 标题内容(井号与井号之间不得有空格)

3、三级标题:

格式:### + 空格 + 标题内容(注意事项请参照一级二级标题所述)

4、n级标题:

格式:n个# + 空格 + 标题内容(注意,Typora最多支持六级标题,即0≤n≤6)

二、字体

1、粗体

(一)格式:

** 粗体文字内容 **

(二)效果(左边为默认字):

默认文字//粗体文字

(三)注意事项:

格式中文字内容与两边星号之间的空格是为了方便展示,实际输入时星号与文字内容之间不能空格!

2、斜体

(一)格式:

  • 斜体文字内容 *

(二)效果(左边为默认字):

默认文字//斜体文字

(三)注意事项:

格式中文字内容与两边星号之间的空格是为了方便展示,实际输入时星号与文字内容之间不能空格!

3、斜体加粗

(一)格式:

** * 斜体加粗文字内容 ** *

(二)效果(左边为默认字):

默认文字//斜体加粗文字

(三)注意事项:

格式中文字内容与两边星号之间的空格是为了方便展示,且斜体加粗两边的三个星号应当连打不能分开,实际输入时星号与星号,星号与文字内容之间不能有空格!

4、废弃划线

(一)格式:

~~ 废弃划线文字内容 ~~

(二)效果(左边为默认字):

默认文字//废弃划线文字

(三)注意事项:

格式中文字内容与两边波浪线之间的空格是为了方便展示,实际输入时两边波浪线与文字内容之间不能空格!

三、引用

1、格式:

  • 目标文本

2、效果(上边为默认字):

默认文字

引用文字

3、注意事项:

引用的>符号只能在每一行开头起作用,引用一般用于引进别人的言语。

四、分割线

1、格式:

键入***或---

2、效果(①为***所键出,②为---所键出):

①:


②:


3、注意事项:

分割线的***键入与---键入都只能在每一行的开头起作用。

五、图片

1、格式:

! +[图片名字] + (图片本地地址)

! +[图片名字] + (图片网络地址)

2、效果(上为未选择效果,中为输入网络地址后结果):

上:

 

中:

没有下:

可以尝试直接选取本地图片,但会被本地存储的变动所影响。

3、注意事项:

移动图片路径或删除图片后往往需要重新选择路径,并且该格式需要英文状态下键入,当输入网络图片地址时,不能直接用搜索栏上的地址,而是对图片使用审查元素,并在相应代码区域内寻找。

六、超链接

1、格式:

[超链接的标题] + (超链接所对应的网址)

2、效果:

这是一条通往百度的超链接

3、注意事项:

格式中方括号与圆括号均为英文状态下的键入结果,且二者之间不能有空格。

七、列表

1、有序列表

(一)格式:

1 + . + 空格

(二)效果:

  1. A

  2. B

  3. C

(三)注意事项:

句号必须是英文状态下,且只能在每行的开头起到作用。进入列表后,按回车进入下一个列表序号行,并且若不输入内容再次回车,则会销毁目标序号行并退出列表。

2、无序列表

(一)格式:

减号 + 空格

(二)效果:

  • 列表行1

  • 列表行2

  • 列表行3

(三)注意事项:

无论减号时英文还是中文状态键入,只要后跟空格都会直接引发一个无序列表,但只能在每行的开头起到作用。

八、表格

建议直接右键插入,用语法能写到人天荒地老。

九、代码

(一)格式:

``` + 目标语言

(二)效果(此处以C语言为例):

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    printf("hello world!");
    return 0;
}

(三)注意事项:

 符号 ` 在tab键之上,同时也是大部分游戏控制台的开启键,且```与目标语言之间有无空格无所谓。




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