指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址,所以不管你存储的是int指针、float指针、long指针,对于存储指针的内存来说都是分配同样大小的内存的,这也为使用void指针可以存储任意类型的指针打下了基础,但是注意在使用void指针,要将其强制转换为具体的指针类型,详解使用方式如下。 (说白了就是地址,32位机子中任何一个指针的长度都是4个字节,因为逻辑地址就占用4字节)
以下结果是基于VC++和VS2010的
1.C中对指针类型的转换要求很低。但是这将留下一个很大的漏洞
- int* a=Null;
- void* b=Null;
- char* c=Null;
- c=a; //warning C4133: “=”: 从“int *”到“char *”的类型不兼容,但是编译能通过
- b=a; //将void*和其他类型的指针相互赋值不会出现警告,这在C语言中是允许的
- c=b;
2.C++中对类型要求很高,不允许不同类型指针之间的相互赋值,void指针例外(任何类型指针都可以赋值给void指针,但反之则不行)
- int* a=Null;
- void* b=Null;
- char* c=Null;
- c=a;//出错
- b=a;//通过
- c=b;//出错
- int* a=Null;
- void* b=Null;
- char* c=Null;
- c=(char*)a;//通过
- b=a; //通过
- c=(char*)b;//通过
3.那么C/C++中void指针的这一特性有什么用呢?请看如下源代码
- void * __cdecl _memcpy_(void * dst, const void * src, size_t count)//当参数可以是任意类型指针的时候,就使用void*
- {
- void * ret = dst;
- while (count--)
- {
- *(char *)dst = *(char *)src; //使用void*指针之前要进行强制转换
- dst = (char *)dst + 1;
- src = (char *)src + 1;
- }
- return(ret);
- }