JS对象的基本用法
1.声明对象的两种方法
let obj ={ 'gender' : 1,'age' : 18 }
let obj = new Object({'gender' : 1,'age' : 18})
细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以含任何字符
- 引号可省略,省略了之后就只能写标识符
- 就算引号省略了,键名也还是字符串
如何用变量做属性名
let p1='name'
let obj={p1:'frank'} //属性名就是'p1'
let obj={[p1]:'frank'} //属性名为 'name'
对比
不加[] 属性名会自动变成字符串
加了[] 则会当做变量求值
值如果不是字符串,则会自动变成字符串
2.如何删除对象的属性
let obj={name : 'luo',age : 18}
delete obj.name 或 delete obj['name']
3.如何查看对象的属性
查有个有属性
Object.keys(obj)
查看个有+共有
console.dir(obj)
判断该对象有没有该属性
"name" in obj
obj.hasOwnProperty('name')
原型
每个对象都有原型
- 原型里存在对象的共有属性表
- 如obj的原型就是一个对象
obj.__proto__
存着这个对象的地址- 这个对象里有toString /constructor/valueOf等属性
对象的原型也是对象
- 对象的原型也有原型
- obj={}的原型即为所有对象的原型
- 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
- 这个原型也有原型,是null
4.如何修改或增加对象的属性
无法通过自身修改或增加共有属性
修改个有属性
obj.xxx='xxx'
obj['name']='xxx'
批量修改
Object.assign(obj,{name: 'luo',like:'yundong'})
修改各有属性+共有属性
obj.__proto__.toString="xxx" //不推荐
obj.prototype.toString="xxx"
修改隐藏属性
不推荐使用__proto__
let obj2 ={name : 'jack'}
let common = {kink : 'human'}
obj.__proto__ =common
obj2.__proto__=common
‘name’ in obj和obj.hasOwnProperty(‘name’) 的区别
前者能判读共有属性存不存在
后者不能判读