Android从应用内跳转到Google Play市场,进行下载或者好评

原文:https://blog.csdn.net/u010207898/article/details/73888311

// 做跳转到谷歌play做好评的业务逻辑
//这里开始执行一个应用市场跳转逻辑,默认this为Context上下文对象
var intent: Intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW)
intent.data = Uri.parse("market://details?id=" + 你的应用包名) //跳转到应用市场,非Google Play市场一般情况也实现了这个接口
//存在手机里没安装应用市场的情况,跳转会包异常,做一个接收判断
if (intent.resolveActivity(applicationContext!!.packageManager) != null) { //可以接收
    startActivity(intent)
} else { //没有应用市场,我们通过浏览器跳转到Google Play
    intent.data = Uri.parse("https://play.google.com/store/apps/details?id=" + 你的应用包名)
    //这里存在一个极端情况就是有些用户浏览器也没有,再判断一次
    if (intent.resolveActivity(applicationContext!!.packageManager) != null) { //有浏览器
        startActivity(intent);
    } else {
        ToaskmmutUtils.toastShort("Fail")
    }
}

//上面的有bug ,在没有谷歌市场时会跳转到自带的应用市场,下面这个准确些

 

/**
 * 跳转google play
 */
public static void openGooglePlay(Context context) {
    String playPackage = "com.android.vending";
    try {
        String currentPackageName = context.getPackageName();
        if (currentPackageName != null) {
            Uri currentPackageUri = Uri.parse("market://details?id="+context.getPackageName());
            Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, currentPackageUri);
            intent.setPackage(playPackage);
            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            context.startActivity(intent);
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        Uri currentPackageUri = Uri.parse("https://play.google.com/store/apps/details?id=" + context.getPackageName());
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, currentPackageUri);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        context.startActivity(intent);
    }
}

 

 

  • 3
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值