ES2019或ES10是JavaScript的2019版本。在2015年进行重大更新之后,JavaScript每年都在发展。开发人员可以获得一小组有用的功能,这些功能可以帮助我们在创新与稳定性之间取得平衡。
您也可以在此博客中了解JavaScript的发展,因为第一篇文章发布于2015年。现在是时候从实际角度考察ES2019更新。像往常一样,不要期望对理论上的极端情况进行冗长的描述。本文宁愿加倍讨论实际用例。
JavaScript兼容性表
如果您想查看每个JavaScript版本的完整更新列表,请查看此兼容性表。当我在最新的Google Chrome浏览器中查看更新时,我发现即使对于建议的ES2020版本,大多数测试也已通过。
请注意,您的代码可能必须支持多个浏览器。因此,请考虑在您的应用程序中使用polyfills。
让我们一一探索ES2019功能列表:
1. Object.fromEntries
回想一下Object.entriesES2015:
1. Object.entries({first: 'Zsolt', last: 'Nagy'});
2. // [["first", "Zsolt"], ["last","Nagy"]]
提供逆变换是很有意义的:
1. Object.fromEntries([["first", "Zsolt"], ["last", "Nagy"]]);
2. // {first: "Zsolt", last: "Nagy"}
除了使用数组之外,您还可以通过Map创建对象:
1. var postBoxes = newMap();
2. postBoxes.set('128', 'first message');
3. postBoxes.set('15', 'second message');
4.
5. Object.fromEntries(postBoxes);
6. // {'15': "second message", '128': "first message"}
2.字符串修剪
假设给出了一个字符串,其中要插入的内容被空白字符(换行符,制表符,空格等)包围:
1. const template = `
2. <h3>String trimming</h3>
3. `;
在早期版本的JavaScript中,已经可以进行修整:
1. template.trim()
2. // "<h3>String trimming</h3>"
在ES2019中,也可以只修剪字符串的左侧或右侧。
· trimStart并且trimLeft在我们必须将文本(包括末尾的空格)插入特定位置时非常方便。
· trimEnd并且trimRight在我们必须在文本结尾之后插入一些内容时非常方便(例如,在= $0突出显示控制台中DOM元素的标记之前显示HTML标记)。
还请注意ES2019 trimStart和trimEnd方法删除了ES添加的填充padStart和padEnd:
3. Array.prototype.flat
所述flat阵列的方法变平以下述方式排列:如果A是我们的数组的元素,并且A是一个数组,然后A被取代...A。
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
变成
[1, 2, ...[3, [4, 5]]]
变成
[1, 2, 3, [4, 5]]
该flat方法可以采用可选的数字参数。如果此参数为1,则展平将在一个级别上发生。换句话说,A.flat(1)与等效A.flat()。
如果提供的参数,flat则该参数至少1必须flattening为发生:
· [[1]].flat(0)住宿[[1]],
· [[1]].flat(1)成为[1]。
当flat具有大于的整数参数时1,展平变为递归操作,其中在每个递归级别上,的参数均flat减小1。
1. // Original call:
2. [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
3.
4. // Move the flattening inside the array members
5. // of the flattened array:
6. [1, 2, ...[3, [4, 5].flat(1)]]
7.
8. // Spread the values
9. [1, 2, 3, [4, 5].flat(1)]
10.
11.// Flatten the [4, 5] array
12.[1, 2, 3, ...[4, 5]]
13.
14.// Extract the values
15.[1, 2, 3, 4, 5]
flat提供无限长深度展平的特殊情况:
A.flat(Infinity)
这种特殊情况很少使用,因为开发人员应该知道他们的数据结构,这样他们就已经知道需要平整多少个级别。在实践中,最通常的情况是需要一种扁平化,因为我们通常不从API检索嵌套的多维数组。
练习:假设TicTacToe游戏的状态是以二维数组的形式给出的。将游戏板转换为字符串9以简化计算。
1. const board = [
2. ['X', 'O', '.'],
3. ['.', 'O', '.'],
4. ['O', 'X', 'X']
5. ];
预期产量:
'XO..O.OXX'
解决方案:
1. board.flat().join('')
2. // "XO..O.OXX"
4. Array.prototype.flatMap
这部分很容易。假设有一个array A,并且transformer给出了一个函数。
A.flatMap(transformer)定义为A.map(transformer).flat()。
首先,我们使用transformer函数映射每个元素,然后展平数组。请注意,展平是在一个级别上。
关于命名的一句话。您可能想知道flatMap如果我们使用mapfirst和flatsecond 为何调用此函数。为什么不呢mapFlat?原因有很多。
首先,flatMap是函数式编程中的众所周知的功能。Lodash拥有RxJ和RxJ。
其次,请注意,链式表示法A.map(f).flat()将一切颠倒了。如果我们只有函数而不是链式数组方法,则表达式将如下所示:flat(map(A, f))。功能应用程序的这种自然顺序由功能组成规则定义。
练习:假设您有一级方程式车队的清单。
1. const teams = [
2. { name: 'Ferrari', drivers: ['S.Vettel', 'C.Leclerc'] },
3. { name: 'Mercedes', drivers: ['L.Hamilton', 'V.Bottas'] },
4. { name: 'Red Bull', drivers: ['M.Verstappen', 'A.Albon'] },
5. { name: 'McLaren', drivers: ['C.Sainz', 'L.Norris'] }
6. ];
创建一个JavaScript表达式,该表达式以任何顺序返回驱动程序数组。
解决方案:
我们可以创建一个循环并连接drivers每个团队的值。或者,我们也可以将每个团队的价值映射到他们的驱动程序列表上(采摘),然后将其串联起来。
1. teams.flatMap( team => team.drivers )
2. // ["S.Vettel", "C.Leclerc", "L.Hamilton","V.Bottas",
3. // "M.Verstappen", "A.Albon", "C.Sainz","L.Norris"]
5.可选的捕获绑定
您多久编写一次try- catch代码段,而没有使用catch块提供的错误对象?
1. try {
2. // Parsing userinput
3. } catch(e) {
4. console.warn('Invalid user input.');
5. }
我知道e代码中只是一个不必要的字符,但是创建和从未使用过变量看起来很令人不安。ES2019通过使错误对象绑定成为可选选项来结束这个小问题:
1. try {
2. // Parsing userinput
3. } catch {
4. console.warn('Invalid user input.');
5. }
6. Symbol.prototype.description
description符号的属性返回其描述。该描述是只读的。
1. const s1 = Symbol(),
2. s2 = Symbol('text');
3.
4. console.log( s1.description )
5. > undefined
6.
7. console.log( s2.description )
8. > 'text
在极少数情况下,您在对象中使用了符号键,并且想要在该键上打印调试或日志记录信息,那么description属性可能会派上用场。
为了便于演示,建议使用字符串而不是符号。
即使不使用符号描述来确定两个符号是否相同,这些描述仍可以在代码中使用,因为它们存储了可选的字符串数据。
1. const s1 = Symbol('text'),
2. s2 = Symbol('text');
3.
4. console.log( 's1 == s2', s1 == s2 );
5. > false
6.
7. console.log(
8. 's1.description ==s2.description',
9. s1.description == s2.description
10.);
7. Function.prototype.toString
本节非常明显,足以以查理·卓别林的风格进行说明。
1. Array.from.toString()
2. > "function from() { [native code] }"
3.
4. (x => 2*x).toString()
5. > "x => 2*x"
6.
7. var hello = function() {
8. console.log('hello');
9. }
10.
11.hello.toString()
12.> "function() {
13. console.log('hello');
14. }"
用例:文档,调试。
8.格式良好的JSON.stringify
这是您已经了解并欣赏的典型更新,或者根本不会打扰您。
请在tc39 /proposal-well-formed-stringify存储库中找到详细信息。这样做的目的是防止Unicode字符串出现格式错误。
9.稳定的Array.sort
对数组进行排序时,该数组的某些元素可能相等。这些相等元素的顺序由排序算法保留。
这是另一种边缘情况,可帮助您在基于不同的列(升序和降序)对表进行排序时使渲染的毛刺稍微减少。
例:
1. const rows = [
2. {
3. name: 'Larry',
4. website: 'google.com',
5. topic: '42',
6. year: 1998
7. },
8. {
9. name: 'Zsolt',
10. website: 'devcareermastery.com',
11. topic: 'IT Career',
12. year: 2015
13. },
14. {
15. name: 'Zsolt',
16. website: 'zsoltnagy.eu',
17. topic: 'JavaScript',
18. year: 2015
19. }
20.];
假设两个元素相等(即比较器返回零),则现在保证这些元素保持其原始顺序:
1. rows.sort( ({name: first}, {name: second}) => {
2. if ( first > second ) return1;
3. if ( first < second ) return-1;
4. return0;
5. } );
这些年来保持不变:
rows.sort( (x, y) => x.year - y.year );
这是另一种极端情况,在极端情况下,可能会阻止您不稳定的行由应用程序呈现或由API返回。
10. JSON超集
除非您曾经担心过,否则不要担心。该规范可能值得一读。
此更新主要是关于标准化和指定准确的定义,基于这些定义可以很好地描述和规范语言规范。
对于软件工程师来说,这仅意味着在极少数情况下您遇到行分隔符('\u2028')或页面分隔符('\u2029')的问题,请确保将它们统一视为空格字符,就像空格,制表符或换行符一样字符。
原文:http://www.zsoltnagy.eu/whats-new-in-es2019/
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