C#面向对象简介

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括面向对象与面向过程的区别,以及面向对象的三大特性——封装、继承和多态。在C#中,封装通过类、接口和方法实现,继承允许在保留原有功能的基础上进行改进,多态则提高了程序的复用性和可移植性。通过实例解析了这些概念如何在实际编程中应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象的编程(Object-OrientedProgramming, OOP)语言己经在编程语言中占据了半壁江山,所

谓面向对象是指在编程时将任何事物都看成是一个对象来描述。

对象包括属性和方法,属性是指对象固有的特征,方法则是对象的行为。

例如将手机看作是一个对象,手机的大小、颜色、品牌都可以看作是一个特征,即属性,而打电话、

发短信、上网是手机的行为,即方法。

面向过程的编程是把一个操作从头到尾写在一起,编程过程简单但缺乏可重用性,不方便软件的移

植。

面向对象编程则是对传统的面向过程编程的一种颠覆,让编程看起来更容易理解,同时也增强了代码

的重用性。

面向对象语言的三大特征分别是封装、继承、多态。下面分别介绍这三大特征。

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