1.事件(Event)
1.Windows消息机制中重要概念之一,最常见的人机交互手段之一
2.XAML帮助应用管理用户输入,执行不同的行为
3.引入增强型事件处理系统¬Routed Event(路由事件)
4.事件常常被用于控制更改通知操作
2.事件基础语法
基础语法:
3.什么是路由事件
WPF中的事件为路由事件,所谓路由事件,MSDN定义如下:
功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件。
实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统来处理。
4.中断事件路由
所有的路由事件都共享一个公共的事件数据基类 RoutedEventArgs。 RoutedEventArgs 定义了一个采用布尔 值的 Handled 属性。 Handled 属性的目的在于,允许路由中的任何事件处理程序通过将 Handled 的值设置为 true 来将路由事件标记为“已处理”。
5.什么是冒泡事件和预览事件(隧道事件)
路由事件实际上分两类:冒泡事件和预览事件(隧道事件)。
冒泡事件是WPF路由事件中最为常见,它表示事件从源元素扩散(传播)到可视树,直到它被处理或到达 根元素。这样您就可以针对源元素的上方层级对象处理事件。例如,您可向嵌入的 Grid 元素附加一个 Button.Click 处理程序,而不是直接将其附加到按钮本身。气泡事件有指示其操作的名称(例如, MouseDown)。
隧道事件采用另一种方式,从根元素开始,向下遍历元素树,直到被处理或到达事件的源元素。这样上游 元素就可以在事件到达源元素之前先行截取并进行处理。根据命名惯例,隧道事件带有前缀 Preview(例如 PreviewMouseDown)。
区别:
冒泡事件:在YesTB上点击,首先弹出“button”,再弹出“panel”。
预览事件(隧道事件)事件:在YesTB上点击,首先弹出“panel”,再弹出“button”。
看到了这点区别,那么我们加入e.Handled=true的时机也要不同。首先,
冒泡事件例子中:e.Handled=true加在YesTB_PreviewMouseUp中,加入后,点击YesTB,将只弹出“button”。
预览事件(隧道事件)例子中:e.Handled=true家在StackPanel_PreviewMouseUp中,加入后,点击 YesTB,将只弹出“panel”。
在 Windows Presentation Foundation (WPF) 中,元素以元素树结构形式排列。 父元素可 以参与处理最初由元素树中的子元素引发的事件。 这都是因为事件路由。
路由事件通常遵循以下两个路由策略之一:浮升和隧道。 此示例重点介绍浮升事件,并使用ButtonBase.Click事件可显示路由的工作原理。