1.友元
友元分为友元函数和友元类。
友元提高了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
2.友元函数
当我们尝试取重载operator<<,然后没法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐藏的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认的是第一个参数也就是左操作数,但实际使用cout需要的是第一个形参对象,才能正常的使用。所以我们将operator<<重载成全局函数,但类外又没法访问成员,那么这样需要友元来解决。
友元函数可用之间访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但是需要在类的内部声明时,需要加friend关键字。
友元函数可用访问类的私有成员,但不是类的成员函数。!!!
友元函数不能被const修饰。
友元函数可用在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
一个函数可用是多个类的友元函数。
友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d);
public:
Date(int year=1999,int day=19,int month=2)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{}
private:
int _year;
int _day;
int _month;
};
ostream& operator <<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
int x = 0;
cin >> d;
cout << d << endl;
return 0;
}
3.友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
友元关系不能传递。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date;//前置声明
class Time
{
friend class Date;//声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就之接访问time类中私有成员变量
public:
Time(int hour, int minute, int second)
:_hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1999, int month = 2,int day = 10)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour,int minute,int second)
{
//直接访问时间类的私有成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _day;
int _month;
Time _t;
};
int main()
{
return 0;
}