效果
使用标签和按钮可以形成一种问答的效果,就是标签文本内容是问题,点击按钮后标签会显示回答。
方法
只要标签Text是问题,双击按钮进入按钮事件的代码编辑(默认事件是单击),设计成点击后标签显示内容为原问题+需要显示的答案。
代码
private void Answer_Click(object sender, EventArgs e)//按钮事件
{
answerlabel.Text = “答:追老鼠!”;
}
接下来说说关于标签按钮的一些简单属性吧
Label
name:标签的名字,也可以说是对象的名字,代码中调用标签就是用的name
Text:标签的显示内容,name是不显示的,Text是显示在界面上的
Font:字体和大小
ForeColor:前景色即字体颜色
AutoSize:True状态:标签大小不可手动更改 False状态才可以
Button
和上述Lebel属性基本一样,一般是设计按钮的事件,事件中调用不同的函数达到不同的效果。