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原创 Direct3D 10最新消息
Direct3D 10最新消息2005-12-9【要点】·新的API叫DirectX 10, WGF这个名字已经不再被提及。·D3D10依赖与Vista Display Driver Model,只能在Vista上用。·Vista的桌面系统是基于D3D9的,因为WPF(Windows Presentation Foundation)是要可以在XP上运行的。·Vista仍然支持DX9以及更早的版本,
2005-12-19 20:10:00
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翻译 Lua文档翻译(中)
Lua文档翻译(中)类型Lua是动态类型语言,不需要人为指明变量类型,脚本解释器会自动判断变量类型。简单的说,给变量赋什么类型的值,变量就变成什么类型。Lua是动态类型语言,不需要人为指明变量类型,脚本解释器会自动判断变量类型。简单的说,给变量赋什么类型的值,变量就变成什么类型。Lua是动态类型语言,不需要人为指明变量类型,脚本解释器会自动判断变量类型。简单的说,给变量赋什么类型的值,变量就变成什
2005-12-11 11:20:00
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翻译 LUA脚本文档中文翻译(基础)
LUA脚本文档中文翻译(基础) 介绍 Lua读作“鹿啊”,是一种据创作者说的类Pascal脚本语言。巴西人做的,其名字"lua"是西班牙语的月亮。Lua是目前在游戏工业中用得最多的脚本语言。优点是执行速度快。 基本概念 一段脚本就是一组命令和数据。命令的术语叫作语句,一段语句可以用do ... end括起来构成一个语句块。语句块是一个相对独立的块,逻辑上等同于一条语句。 脚本中两个减号“--”后面
2005-12-11 11:15:00
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空空如也
有谁知道Windows2000里PenWin Api哪去了?(急)
发表于 2001-11-07 最后回复 2001-11-07
delphi 6 的几个Bug
发表于 2001-08-05 最后回复 2001-08-05
Direct3D RM 问题
发表于 2001-05-25 最后回复 2001-05-29
OpenGL1.2 和 DirectX 8 哪个较好?
发表于 2001-04-06 最后回复 2001-04-24
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