JavaSE第二章

一、常量和变量

常量的概念:常量是指在程序中固定不变的值。

变量的概念:变量是用来存储数据的容器。它可以保存不同类型的数据,如整数、浮点数、布尔值等。每个变量都有一个名称以及一个关联的数据类型,用于指定变量可以保存的数据的类型。

二、数据类型

byte:大小:1字节8位,取值范围:-128  ~ +127

int:大小:4字节32位,取值范围:-2147483648(-231) ~ + 2147483647(231-1)

short:大小:2字节16位,取值范围:-32768 (-215) ~  + 32767 (+215-1)

long:大小:8字节64位,取值范围:-263  ~ + 263-1

float:大小:4字节32位浮点数,取值范围:1.4E-45 ~ 3.4E+38 , -1.4E-45 ~ -3.4E+38

double:大小:8字节64位浮点数,取值范围:4.9E-324 ~ 1.7E+308, -4.9E-324 ~ -1.7E+308

三、变量声明及使用

第一步:声明变量,根据数据类型在内存申请空间

数据类型    变量名;例如:int money;

第二步:赋值,即“将数据存储至对应的内存空间”

变量名 = 数值;例如:money = 1000 ;

第一步和第二步可以合并

数据类型    变量名=数值;例如:int money = 1000;

第三步:使用变量,即“取出数据使用”

四、Scanner的使用

第一步:导入Scanner类

import java.util.*;

第二步:创建Scanner对象

Scanner input = new Scanner(System.in);

第三步:获得键盘输入的数据

int now = input.nextInt();

五、类型转换

1、自动类型转换

规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型

规则2:满足自动类型转换的条件 两种类型要兼容 数值类型(整型和浮点型)互相兼容 目标类型大于源类型: 例如:double 型大于 int 型

2、强制类型转换

强制类型转换规则:

例如:

int  b  = (int)10.2;

double a = 10;

int c = (int)a;

六、赋值运算符

格式:

变量名      =      表达式;

表达式就是符号(如加号、减号)与操作数(如b,3等)的组合

七、算数运算符

基本的算术运算:+、-、*、/、%、++、--

复合算术运算符:+=、-=、*=、/=、%=

八、关系运算符

==:含义:等于,范例:5==6,结果:false

!=:含义:不等于,范例:5!=6,结果:true

>:含义:大于,范例:5>6,结果:false

<:含义:小于,范例:5<6,结果:

>=:含义:大于等于,范例:5>=6,结果:false

<=:含义:小于等于,范例:5<=6,结果:true

九、逻辑运算符

&&:含义:与,运算规则:全真则真,一假全假

||:含义:或,运算规则:全假则假,一真全真

!:含义:非,运算规则:真为假,假为真

十、条件运算符

格式:

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