六、代码块与接口

代码块

简介

代码块分为三类,有 普通代码块 构造块 静态代码块

静态代码块需要注意:用static修饰,只调用一次,不可以对非静态的属性初始化,不可以使用this

非静态代码块:可以调用静态和非静态代码块

这里直接上代码理解

代码理解

package 多态;

class person{
    int age;
    String name;
    static String type;
    //静态代码块
    static{
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //构造代码块
    {
        System.out.println("构造代码块");
    }
    public person(){
        System.out.println("构造方法");
    }
}
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        person per1 = new person();
        person per2 = new person();
    }
}
/*
输出:
静态代码块
构造代码块
构造方法
构造代码块
构造方法
*/
//所以执行顺序也就一目了然了
//重点理解以下这个例子
package 多态;

class A{
    //静态代码块
    static{
        System.out.println("A静态代码块");
    }
    //构造代码块
    {
        System.out.println("A构造代码块");
    }
    public A(){
        System.out.println("A构造方法");
    }
}
class B{
    //静态代码块
    static{
        System.out.println("B静态代码块");
    }
    //构造代码块
    {
        System.out.println("B构造代码块");
    }
    public B(){
        System.out.println("B构造方法");
    }
}
class C extends A{
    B b = new B();
    //静态代码块
    static{
        System.out.println("C静态代码块");
    }
    //构造代码块
    {
        System.out.println("C构造代码块");
    }
    public C(){
        System.out.println("C构造方法");
    }
}
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        C per1 = new C();
        System.out.println("---分割线---");
        C per2 = new C();
    }
}

输出:

A静态代码块
C静态代码块
A构造代码块
A构造方法
B静态代码块
B构造代码块
B构造方法
C构造代码块
C构造方法
—分割线—
A构造代码块
A构造方法
B构造代码块
B构造方法
C构造代码块
C构造方法

接口

重点简介

1.interface定义

2.接口中的方法全是public修饰的抽象方法

3.接口中的变量都是public修饰的静态常量

4.接口中没有构造方法

5.接口可以实现多继承

6.JDK8中接口的新特点: Java 8中,你可以为接口添加静态方法和默认方法。从技术角度来说,这是完全合法的,只是它看起来 违反了接口作为一个抽象定义的理念。

7.如果调用父类接口,但含有多个父类接口的调用方法:接口名.super.方法名(参数列表)

8.接口之间继承用extends,类与接口之间的继承用implements

代码理解

package 多态;

public interface port {
    void work1();
    public void work2();
    public abstract void work3();
    abstract void work4();
    //以上四种写法是一样的,都是public abstract修饰的
    public static void work5(){
        System.out.println("这是接口中的静态方法");
    }
    public default void work6(){
        System.out.println("这是接口中的默认方法");
    }
//这两个实例方法,同样可以被继承,子类或者子接口可以继承,也可以重写
}

单例模式

单例模式:(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建

这里只讲解饿汉式单例模式,其他的单例模式可以再去了解

package 多态;

class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    int a = 5;
    //构造方法私有化,不能再外创建对象
    private Singleton (){}
    //使用专门的方法进行创建对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        //Singleton singleton = new Singleton(); 报错
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        s1.a=10;
        System.out.println(s1);
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s2);
        System.out.println(s2.a);
    }
}
/*
输出:
多态.Singleton@66d3c617
多态.Singleton@66d3c617
10
*/
//所以说实现了只能包含一个对象
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