计算机:能够在存储指令集的控制下,接受输入、处理数据、存储数据并产生输出的一种多用途设备
计算机中大部分数据处理都是在CPU中进行的,大部分现代计算机使用的CPU是微处理器。
内存:用来临时存放正在等待 处理,存储或输出的数据
存储器:用来长期存储那些不需要立即处理的数据
数据存储
数据通常存储在文件中,计算机文件通常简称文件,是指存储在存储介质(如硬盘、CD、DVD或U盘)上的一组已命名的数据。
电脑记忆体以位元形式存放(二进制数),每一个位元存放在 一个记忆元中,且有0、1两个状态,files/program由成百上千个位元组成,全部在CPU(中央处理器)中进行处理,随着bits的指数级增长,computer designer致力于解决容量、成本、处理速度三方面的难题。
读取时间:存取所花费的时间
由于程序的指令必须要连续高效地进行处理,因此所有短暂记忆体都可以按照任意顺序来存放,所以又称
RAM(随机存取记忆体 Random Acess Memory):用于即时任务的短暂记忆体,最常见的使Dynamic Random Acess Memory
还有作为存储空间的永久记忆体:磁盘、光盘、U盘等
而这些成百上千亿的位元可靠性如何?
计算机能够运行的软件分为两大类:应用软件和系统软件
应用软件:能协助完成某项任务的一组计算机程序
系统软件:协助计算机系统监控自身以使计算机有效的运行,eg:计算机操作系统(它是计算机中所有活动的主控制器)
计算机的发展
计算机每往前发展一代,都会比之前更快、更小、更可靠、操作更方便、成本更低
第一代计算机的特征?房间大小
电子管消耗大量电能,且大部分以热能形式散发,且很容易被烧坏。
第二代计算机?几个机柜大小
电子管能做的晶体管都能做,且能避免电子管的缺点
第三代计算机
一个大的电路要使用很多晶体管、电阻,最终 电流从一个掺杂区域流到另一个掺杂区域,那么为什么不把连接线去掉呢?(杰克 基尔比) ——>集成电路
此后,集成电路的集成度以每3~4年提高一个数量级的速度增长
第四代计算机
封装可以防止物理损坏和化学腐蚀,并提供对外连接的引脚
第五代计算机 仍处在探索研制阶段
第六代计算机
半导体硅晶片的电路密集,散热问题难以彻底解决,影响了计算机性能的进一步突破,而DNA的双螺旋结构能容纳巨量信息,是半导体的上百万倍。一个蛋白质分子就是存储体,而且阻抗低、能耗小、发热量极低。
计算机的分类
**传统:**大型机、小型计算机、微型计算机(使用了单个微处理器芯片构成的CPU)
但是现在微处理器已经不能作为分类的判断标准了,因为几乎所有计算机都使用一个或多个微处理器作为CPU
根据计算机的用途、价格、体积、性能进行分类:
手持设备、个人计算机、服务器、大型机、超级计算机
服务器可以是硬件也可以是软件,对硬件没有专门的要求。
专门的服务器外形各不相同,有个人计算机的塔式单元,也有存放在机架上的刀片服务器,服务器的价格取决于它们的配置,尽管这种机器执行与服务器相关的任务时表现出色,但它们没有包含声卡、DVD播放器以及其他娱乐配件,所以不适宜作为个人计算机的替代品。
个人计算机分类
桌面计算机(台式机)、一体机(把计算机电路结合到平板显示器背面,以去掉分离的主机)、笔记本电脑(体积小、重量轻的便携式计算机)、平板电脑