C# 工具栏按钮与菜单项的绑定实现(MSVS2005)
一 引言
一个成功的用户界面离不开工具栏,工具条的存在很大程度上减轻了用户的操作负担,特别是对于与用户交互非常频繁的界面。工具栏按钮通常需要有一个菜单项与之对应,要求该菜单项与工具栏按钮具有相同的行为(如Click事件响应)和状态(某些表示状态的属性,如最常用的Checked属性)。好了,废话少说,进入正题。
二 思路
从ToolStripButton派生一个类BuddiableToolStripButton,在派生类中新建一个ToolMenuItem,当实例化一个BuddiableToolStripButton(以下简称BTB)变量时,同时会得到一个ToolMenuItem的实例(以下简称TMI),该实例具有以下特性:
1. 当点击TMI时,会触发BTB的OnClick事件;
2. 当BTB的Checked,Enabled,Visible等表示状态的属性发生改变时,TMI的对应属性作出同样的变化;
3. 当BTB的Image,Text等提示性属性发生改变时,TMI的对应属性作出同样的变化。
第一个特点使得TMI与BTB有相同的行为,点击TMI与点击BTB的效果是没什么差别的。第二个特点这使得TMI与BTB维持同样的状态,这一点非常重要,如果要通过Enabled或Visible属性来控制工具栏按钮(BTB),使其不再响应Click事件时,如果仍然可以通过点击TMI来触发这部分响应代码,将可能带来一些没有预料到的应用程序错误,如果不对这些错误进行处理则应用程序存在崩溃的危险。BTB和TMI这些属性的同步变化避免了则一点。第三个特点是为了保持BTB与TMI的风格一致性而设,当BTB的Image和Text属性被改变时,调用者无须对TMI的相同属性作出显式赋值。当然,如果你需要TMI的这些属性与BTB不一样,你可以在BTB的这些属性该变之后对TMI重新显式赋值。
三 实战
下面是尝试建立派生类BuddiableToolStripButton并测试它。
1. 打开 Visual Studio2005,新建一个普通Windows应用程序(也可以是控件库等其他工程,凭个人喜好);