为分布式做准备吧——微服务的交互模式

微服务的交互模式

服务与服务的交互模式可以分为以下3类:

  • 同步调用模式
    也就是同步阻塞。
    在这里插入图片描述

  • 接口异步调用模式
    在这里插入图片描述

  • 消息队列异步处理模式
    在这里插入图片描述

以下是两条原则:

  1. 如果业务逻辑允许,我们可以将一些耗时长的、用户对响应没有特别要求的操作异步化。
    例如,12306会在订票高峰期开启订票异步模式,用户是通过后续查询得到的结果。
  2. 如果性能不是问题或者处理的逻辑是短小的轻量级逻辑,那么可以使用同步方法。这样不需要引入异步化的复杂处理流程。
    例如,JDBC中的查询和更新,原则上都是短小操作,都是采用的同步阻塞BIO。

交互模式下超时问题的解决方案

对返回的状态定义分为以下两种:

  • 两状态:成功和失败。
  • 三状态:成功、失败和处理中。
  1. 同步调用模式下两状态的解决方案

在这里插入图片描述
对于同步接口调用服务1超时的情况,我们可以使用查询模式,在明确处理结果后,做相应处理。这种情况下服务1可能实际上没有收到一开始的处理请求,就会返回一个未知状态,而服务使用方需要使用统一请求ID进行重试,这就要求服务1必须具有幂等性。或者是服务1与同步接口的超时,这样也是需要同步接口发起重试的。

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如果是服务1和服务2之间的超时,可以使用快速失败的策略,并判断服务2是否需要回滚。

  1. 同步调用模式下三状态的解决方案

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三状态的同步接口与服务1的超时问题与两状态类似。
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三状态的服务1与服务2的超时问题,与两状态的不太一致。三状态同步调用的内部超时场景下,可以返回给使用方一个中间状态(处理中)。这在这种场景下,系统尽最大努力作出补偿retry执行出错部分。要求服务2具有幂等性。

  1. 异步调用下两状态的解决方案

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发生通讯超时的时候,与同步两状态的处理方式一样,也是需要通过查询模式来补齐状态的。

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在异步两状态内部超时时,由于异步调用模式使用的是受理模式,一旦受理我们应该尽可能处理成功。因此,服务1需要根据服务2的查询结果,进行补偿。处理成功后异步通知使用方结果。

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服务1要确保通知一定送达,所以需要按通知时间设计一个递增间隔通知的策略(比如指数回退),直到通知成功为止。

  1. 消息队列超时的解决方案

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之前已经提出过解决方案,不再赘述。

在本节的解决方案,还需要实际项目的加成,现在理解可能还不太深刻。

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