java 多线程基础

多线程

线程的三种创建方式

  • 继承Thread类
    1. 自定义线程类继承Thread类
    2. 重写run方法,编写线程执行体
    3. 创建线程对象,调用start方法启动线程

注意:线程不一定立即执行,由CPU安排调度

package com.nocilantro.ThreadDemo;

/**
 * 创建线程的方法一:继承Thread类,重写run方法,调用start方法开启线程
 * 注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
 */
public class Demo01 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("Hello");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程对象
        Demo01 demo01 = new Demo01();

        // 调用start方法开启线程
        demo01.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在执行多线程");
        }
    }
}
package com.nocilantro.ThreadDemo;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * 练习Thread,实现多线程同步下载图片
 */
public class Demo02 extends Thread{
    private String url; // 网络图片地址
    private String name; // 保存的文件名

    public Demo02(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() { // 线程体
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
      	// 创建线程对象
        Demo02 t1 = new Demo02("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3355464299,584008140&fm=26&gp=0.jpg", "test1.jpg");
        Demo02 t2 = new Demo02("https://ss1.baidu.com/9vo3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/1b4c510fd9f9d72aa19da8a7d52a2834359bbb8b.jpg", "test2.jpg");
        Demo02 t3 = new Demo02("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3355464299,584008140&fm=26&gp=0.jpg", "test3.jpg");

        // 同时执行
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

// 下载器
class WebDownloader {
    // 下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}
  • 实现Runnable接口

注意:因为java单继承局限性,推荐使用Runnable接口

package com.nocilantro.ThreadDemo;

/**
 * 创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口的实现类,调用start方法
 */
public class TestThread implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类
        TestThread testThread = new TestThread();
        // 创建线程对象,通过线程对象来开启线程 (代理)
        Thread thread = new Thread(testThread);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在执行多线程");
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("Hello");
        }
    }
}
  • 实现Callable接口(了解)

    1. 需要返回值类型

    2. 重写call方法,需要抛出异常

    3. 创建目标对象

    4. 创建执行服务:ExecutorService serive = Executors.newFixedThreadPool(1);

    5. 提交执行:Future result = service.submit(t1);

    6. 获取结果:boolean r1 = result.get();

    7. 关闭服务:service.shutdownNow();

Lambda表达式

实质是函数式编程:

  • (params) -> expression
  • (params) -> statement
  • (params) -> { statements }

例如:new Thread( () -> System.out.println(“lambda expression”) ).start()

为什么要使用lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 简洁
  • 去掉无意义代码,留下核心逻辑

函数式接口

  • 定义:任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
public interface Runnable {
  public abstract void run();
}
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

静态代理

结婚案例:

package com.nocilantro.StaticProxyDemo;

/**
 * 静态代理模式总结:
 * 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
 * 代理对象要代理真实角色
 * 好处:
 * 代理对象可以做很多真实对象做不了的事
 * 真实对象专注做自己的事
 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You(); // 真实要结婚的人
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you); // 代理的婚庆公司
        weddingCompany.HappyMarry();

        // Thread和WeddingCompany对比
//        new Thread(() -> System.out.println("")).start();
//        new WeddingCompany(() -> System.out.println("Gotta Marry")).HappyMarry();
    }
}

interface HappyMarriage {
    void HappyMarry();
}

 真实角色
//class You implements HappyMarriage {
//    @Override
//    public void HappyMarry() {
//        System.out.println("Gotta Marry");
//    }
//}

// 代理角色,帮助操办结婚的事
class WeddingCompany implements HappyMarriage {
    private HappyMarriage target; // 代理谁 => 真实对象

    public WeddingCompany(HappyMarriage target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); // 这就是真实角色
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

线程的状态

  1. 创建状态

  2. 就需状态

  3. 运行状态

  4. 阻塞状态

  5. 死亡状态

停止线程:

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量(当flag=false,则终止线程运行)
package com.nocilantro.StateDemo;

/**
 * 测试stop
 * 建议线程正常停止 -> 利用次数,不建议死循环
 * 建议使用标志位 -> 设置一个标志位
 *
 */
public class TestStop implements Runnable{
    private boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) {
        TestStop demo01 = new TestStop();
        new Thread(demo01).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main " + i);
            if (i == 900) {
                demo01.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("Running..." + i++);
        }
    }

    // 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }
}

线程休眠:

  • sleep方法的单位 毫秒:1000毫秒 = 1秒
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间到达后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.nocilantro.StateDemo;

/**
 * 测试sleep:模拟网络延时 => 放大问题的发生性
 * 多个人拿到同一张票
 */
public class TestSleep01 implements Runnable{

    private int ticketNum = 10;


    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                break;
            }
            // 模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> 拿到了第" + ticketNum-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        TestSleep01 ticket = new TestSleep01();

        new Thread(ticket, "Leo").start(); // 线程可以有名字
        new Thread(ticket, "Jerry").start();
        new Thread(ticket, "Jason").start();
    }
}
package com.nocilantro.StateDemo;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * 模拟倒计时
 */
public class TestSleep02 {

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
            date = new Date(System.currentTimeMillis());

            if (--num <= 0) {
                break;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程礼让:

  • 让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功
package com.nocilantro.StateDemo;/** * 测试yield * 礼让不一定成功 */public class TestYield {    public static void main(String[] args) {        MyYield myYield = new MyYield();        new Thread(myYield, "a").start();        new Thread(myYield, "b").start();    }}class MyYield implements Runnable {    @Override    public void run() {        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->Start");        Thread.yield();        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->End");    }}

Join:

  • Join合并线程,等待此线程执行完毕后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.nocilantro.StateDemo;/** * 测试join * 想象为插队 */public class TestJoin implements Runnable{    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < 1000; i++) {            System.out.println("I'm vip -> " + i);        }    }    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        // 启动线程        TestJoin testJoin = new TestJoin();        Thread thread = new Thread(testJoin);        thread.start();        // 主线程        for (int i = 0; i < 200; i++) {            if (i == 50) {                thread.join(); // 插队;thread执行完了再执行主线程            }            System.out.println("main -> " + i);        }    }}

线程状态观测:

package com.nocilantro.StateDemo;/** * 观察测试线程状态 */public class TestState {    public static void main(String[] args) {        Thread thread = new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 5; i++) {                try {                    Thread.sleep(5000);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                System.out.println("///");            }        });        // 观察状态        System.out.println(thread.getState()); // New        thread.start();        System.out.println(thread.getState()); // Run        while (thread.getState() != Thread.State.TERMINATED) { // 只要线程不终止,就一直输出状态            try {                Thread.sleep(100);                System.out.println(thread.getState()); // 输出状态            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        thread.start();    }}

线程的优先级:

  • 优先级由数字表示 (1-10):
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1
    • Thread.MAX_PRIORITY = 1
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5
  • 使用以下方法改变或获取优先级
    • getPriority(), setPriority(int priority)
package com.nocilantro.StateDemo;/** * 测试线程的优先级 */public class TestPriority implements Runnable{    public static void main(String[] args) {        // 主线程默认优先级        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());        TestPriority testPriority = new TestPriority();        Thread thread1 = new Thread(testPriority);        Thread thread2 = new Thread(testPriority);        Thread thread3 = new Thread(testPriority);        Thread thread4 = new Thread(testPriority);        Thread thread5 = new Thread(testPriority);        Thread thread6 = new Thread(testPriority);        // 先设置优先级, 在启动        thread1.start();        thread2.setPriority(1);        thread2.start();        thread3.setPriority(4);        thread3.start();        thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);        thread4.start();//        thread5.setPriority(-1);//        thread5.start();        thread6.setPriority(11);//        thread6.setPriority(11);    }    @Override    public void run() {        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());    }}

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕,如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。。
package com.nocilantro.StateDemo;/** * 测试守护线程 */public class TestDaemon {    public static void main(String[] args) {        God god = new God();        Person person = new Person();        Thread godThread = new Thread(god);        godThread.setDaemon(true); // 设置为守护线程        godThread.start();        new Thread(person).start();    }}// 人class Person implements Runnable{    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < 36500; i++) {            System.out.println("开心地活着 -->" + i);        }        System.out.println("Goodbye, world!");    }}class God implements Runnable {    @Override    public void run() {        while (true) {            System.out.println("上帝保佑着你");        }    }}

线程的同步

并发:同一个对象多个线程同时操作

线程同步:一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池,等待前面线程使用完毕,下个线程再使用

形成条件:队列+锁 解决安全性

关键词:synchronized

当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能倒置问题

同步方法

  • Public synchronized void method() {}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

  • 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率

同步块

  • synchronized(Obj) {}
  • Obj称为同步监视器,推荐使用共享资源作为同步监视器

死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况。某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁时,就可能会发生“死锁”问题

条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源的关系
package com.nocilantro.DeadlockDemo;/** * 死锁:多个线程互相拥有对方需要的资源,然后形成僵持 */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        Makeup p1 = new Makeup(0, "qiuqiu");        Makeup p2 = new Makeup(1, "bibi");        p1.start();        p2.start();    }}class Lipstick {}class Bag {}class Makeup extends Thread{    // 需要的资源只有一份,用static修饰    static Lipstick lipstick = new Lipstick();    static Bag bag = new Bag();    int choice;    String name;    public Makeup(int choice, String name) {        this.choice = choice;        this.name = name;    }    @Override    public void run() {        try {            makeup();        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }    private void makeup() throws InterruptedException {        if (choice == 0) {            synchronized (lipstick) { // 获得口红的锁                System.out.println(this.name + "获得口红的锁");                Thread.sleep(1000);                synchronized (bag) { // 一秒后获得包包的锁                    System.out.println(this.name + "获得包包的锁");                }            }        } else {            synchronized (bag) {                System.out.println(this.name + "获得包包的锁");                synchronized (lipstick) {                    System.out.println(this.name + "获得口红的锁");                }            }        }    }}

Lock(锁)

  • JDK5
  • ReentrantLock类实现了Lock(可重入锁)
package com.nocilantro.LockDemo;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** * 测试Lock */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        BuyTicket b1 = new BuyTicket();        new Thread(b1).start();        new Thread(b1).start();        new Thread(b1).start();    }}class BuyTicket implements Runnable{    private int ticketNum = 10;    // 定义Lock    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();    @Override    public void run() {        while (true) {            try {                // 模拟延时                try {                    Thread.sleep(200);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                lock.lock(); // 加锁                if (ticketNum <= 0) {                    break;                }                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> 拿到了第" + ticketNum-- + "张票");            } finally {                lock.unlock(); // 解锁            }        }    }}

synchronized和lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用于自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:Lock > 同步代码块(已经进入方法体,分配了相应的资源) > 同步方法(在方法体之外)

线程协作

生产者消费者问题:线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

线程通信方法

  • wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知。与sleep不同,会释放锁
  • wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
  • notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
  • notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程优先调度

注意:只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

线程池

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。

好处:

  • 提高响应速度
  • 降低资源消耗
  • 便于线程管理
    • corePoolSize:核心池的大小
    • maximumPoolSize:最大线程数
    • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后才会终止

相关类:ExecutorService和Executors(工具类)

ExecutorService:真正的线程池接口

  • void execute(Runnable command) 执行任务,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • Future submit(Callable task) 执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
  • void shutdown() 关闭线程池
package com.nocilantro.LockDemo;import java.util.concurrent.Executor;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/** * 测试线程池 */public class TestPool {    public static void main(String[] args) {        // 创建服务,创建线程池        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);        // 执行        executorService.execute(new MyThread());        executorService.execute(new MyThread());        executorService.execute(new MyThread());        executorService.execute(new MyThread());        // 关闭服务        executorService.shutdownNow();    }}class MyThread implements Runnable {    @Override    public void run() {        System.out.println(Thread.currentThread().getName());    }}
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