编写函数模拟掷骰子的游戏(两个骰子)。第一次掷的时候,如果点数之和为7或11则获胜;如果点数之和为2、3或12则落败;其他情况下的点数之和称为“目标”,游戏继续。在后续的投掷中,如果玩家再次掷出“目标”点数则获胜,掷出7则落败,其他情况都忽略,游戏继续进行。每局游戏结束时,程序询问用户是否再玩一次,如果用户输入的回答不是y或Y,程序会显示胜败的次数然后终止。
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"time.h"
int roll_dice()
{
int n1,n2;
srand(time(0));
n1=rand()%6+1;
n2=rand()%6+1;
printf("You rolled:%d\n",n1+n2);
return n1+n2;
}
int lose=0,win=0;
int play_game()
{
int n,m,flag=1;
m=roll_dice();
if(m==7 || m==11)
{
win++;
}
else
if(m==2 || m==3 || m==12)
{
lose++;
}else
printf("Your point is %d\n",m);
while(flag)
{
n=roll_dice();
if(n==7)
{
printf("You lose!\n");
lose++;
flag=0;
}
else
if(n==m
)
{
printf("You win!\n");
win++;
flag=0;
}
else
{
flag=0;
printf("You roll :%d\n",n);
}
}
return 0;
}
int main()
{
char ch='y';
while(ch=='y' ||ch=='Y')
{
play_game();
printf("Play again?\n");
ch=getchar();
getchar();
}
printf("Wins=%d;Loses=%d\n",win,lose);
return 0;
}