/**
* @author 司**
* @功能:丢手帕问题
* @time:2018.2.15
* @问题描述:n个人围坐一圈,约定编号为K的人从1开始报数 ,数到m
* 的那个人出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的那个
* 人又出列,直到最后一人
*
*/
package com.Nerd;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
CycLink cyclink=new CycLink();
cyclink.setLen(5);
cyclink.createLink();
cyclink.setK(2);
cyclink.setM(2);
cyclink.show();
cyclink.play();
}
}
//定义一个小孩类
class Child
{
int no;
Child nextChile;
public Child (int no)
{
this.no=no;
}
}
// 环形链表
class CycLink
{
//定义一个指向链表第一个小孩的引用
Child firstChild =null;
//创建一个临时的小孩指向
Child temp=null;
int len=0;
int k=0;//k表示开始数数的人
int m=0;//m是指数数的数
//设置链表的大小
public void setLen(int len)
{
this.len=len;
}
//设置开始数数的人
public void setK(int k)
{
this.k=k;
}
//设置m
public void setM(int m)
{
this.m=m;
}
//开始play
public void play()
{
Child temp=this.firstChild;
//1.先找到开始数数的人
for(int i=1;i<k;i++)
{
temp=temp.nextChile;
}
while (this.len!=1){
//2.数m下
for(int i=1;i<m;i++)
{
temp=temp.nextChile;
}
//3.第m个人出列(即将这个人从环形链表中删除),
//并从下一个人继续开始数数
//如果设置成双向链表就好了,可是我们现在用的是单向的很烦。。。
//3.1找到要删除孩子的上一个孩子
Child temp2=temp;
while (temp2.nextChile!=temp)
{
temp2=temp2.nextChile;
}
//3.2将数数第m个小孩出列
temp2.nextChile=temp.nextChile;
//3.3将temp指向下一个数数的小孩
temp=temp.nextChile;
this.len--;
}
//最后一个小孩
System.out.println("最后一个小孩是:"+temp.no);
}
//初始化环形链表
public void createLink()
{
for (int i=1;i<=len;i++)
{
if(i==1){
//创建第一个小孩
Child ch=new Child(i);
//将两个指针都指向第一个孩子
this.firstChild=ch;
this.temp=ch;
}else {
if(i==len)
{
//继续创建小孩
Child ch=new Child(i);
temp.nextChile=ch;
temp=temp.nextChile;
temp.nextChile=this.firstChild;
}else {
//继续创建小孩
Child ch=new Child(i);
temp.nextChile=ch;
temp=temp.nextChile;
}
}
}
}
//打印该环形链表
public void show()
{
//定义一个临时的
Child temp=this.firstChild;
do{
System.out.println(temp.no);
temp=temp.nextChile;
}while(temp!=this.firstChild);
}
}
丢手帕问题练习
最新推荐文章于 2019-01-23 14:28:27 发布