FS-2工作室,2005年9月份, 工作计划:
基础研究:
(1)对OpenGL技术进行深入地研究,主要在于粒子系统和应用,通信系统。
(2)对索尼爱立信的手机性能进行相应的测试。
游戏开发:
(1)手机游戏的策划方案取得,确定开发组成员,游戏开发度30%
(2)PC游戏,定稿,确定开发组成员,实现技术演示版
(3)场景编辑器:实现基本的编辑功能
联络:
(1)拜访客户(9月5日去东京)
------FS-2工作室 (2005年8月19日)
FS-2工作室,2005年9月份, 工作计划:
基础研究:
(1)对OpenGL技术进行深入地研究,主要在于粒子系统和应用,通信系统。
(2)对索尼爱立信的手机性能进行相应的测试。
游戏开发:
(1)手机游戏的策划方案取得,确定开发组成员,游戏开发度30%
(2)PC游戏,定稿,确定开发组成员,实现技术演示版
(3)场景编辑器:实现基本的编辑功能
联络:
(1)拜访客户(9月5日去东京)
------FS-2工作室 (2005年8月19日)