概念:
命名空间用来定义一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。使用命名空间的目的是对标识符进行本地化,它可以避免命名冲突或名字污染。
其实就像是一个包装盒子, 即使是一模一样的东西,放在不同盒子里也可以直接分辨出来了,就是使用时要从盒子里取出来。
定义:
需要使用关键字 namespace,后面跟命名空间的名字,然后接一对 { } 即可,其中即为命名空间的成员
例:
namespace name
{
... // 命名空间可以定义变量/函数/类型
} // 这里不需要分号哦
用法:(三种)
" :: " - 作用域限定符,前面写限定的域(不写则默认全局域),后面写域中的成员
- 命名空间名称加作用域限定符,单独一次使用此域中的成员(相当于临时把东西从盒子里取出来用一下)
- 使用 using 将命名空间中某个成员引入,后续可直接一直使用此成员(相当于直接把东西从盒子里完全拿出来摆在那,后续要使用时直接使用)
- 使用 using 将整个命名空间引入,后续可直接使用此命名空间中所有的成员(相当于把整个盒子拆开,里面的东西后续都可以直接使用了)
例:
namespace t1
{
int a = 10;
int b = 20;
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}namespace t2
{
int a = 1;
int b = 2;
int Add(int a, int b)
{
return (a + b) * 10;
}
}using namespace t2; // 全展开 t2
int main()
{
t1::a++; // 单独临时取出 t1 命名空间中的 a 拿来 ++
using t1::b; // 将 t1 命名空间中的 b 完全拿出来,后续可以直接使用 b,
// 这里是在局部展开的,所以只能在局部用,在全局展开话就能全局用
b++; // 虽然上面 t2 全展开了,t2 中也有一个 b,但这里局部变量优先,所以 t1 中的 b++
a++; // t2 中 a++
return 0;
}
注意:用 using 将整个命名空间引入也叫展开,不过全展开的话又容易命名冲突或名字污染了,就像两个同样的东西从盒子里拿出来后,又会分不清楚了,所以全展开要谨慎,尽量少用
其他:
为什么会有了命名空间就可以解决命名冲突等问题?
- 因为在不同域中是可以存在同名的成员的(规定,就像全局变量和局部变量可以同名),不同命名空间都是一个不同的域,这样只要在不同命名空间里,有多少同名成员都不会冲突
为什么展开了命名空间,又会出现命名冲突了?
- 因为编译器 查找或检查 变量/函数/类型 等的优先级为:
1.当前局部域
2.全局域
若没有展开命名空间或使用作用域限定符的话,编译器是不会去命名空间里查找成员的,而命名空间展开了的话,其优先级和全局域是相等的,就会出现命名冲突,所以尽量不要将命名空间全展开