Java学习(三)—— 认识变量

系列文章目录

一:上手
二:类和对象
三:primitive主数据类型和引用



前言

行百里者半九十


1、声明变量

Java注重类型。不会让你做出长颈鹿类型变量放进兔子类型变量这样的危险诡异动作,也不会运行对长颈鹿调用跳跃这个动作。比如编译器就不让这样的事情发生:
Rabbit hopper = new Giraffe();
并且,变量必须拥有类型,另一条规则是变量必须拥有名称。

2、primitive主数据类型

类型 位数 值域
Boolean 虚拟机决定 true或false
char 16 bits 0~65535
bytes 8 bits -128~127
short 16 bits -32768~32767
int 32 bits -2147483648~2147483647
long 64 bits -很大~+很大
float 32bit 范围规模可变
double 64 bits 范围规模可变

程序定义:

int x;
x = 234;
byte b = 89;
boolean isFun = true;
double d = 2345.6;
char c = "f";
int z =
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