系列文章目录
一:上手
二:类和对象
三:primitive主数据类型和引用
前言
行百里者半九十
1、声明变量
Java注重类型。不会让你做出长颈鹿类型变量放进兔子类型变量这样的危险诡异动作,也不会运行对长颈鹿调用跳跃这个动作。比如编译器就不让这样的事情发生:
Rabbit hopper = new Giraffe();
并且,变量必须拥有类型,另一条规则是变量必须拥有名称。
2、primitive主数据类型
类型 | 位数 | 值域 |
---|---|---|
Boolean | 虚拟机决定 | true或false |
char | 16 bits | 0~65535 |
bytes | 8 bits | -128~127 |
short | 16 bits | -32768~32767 |
int | 32 bits | -2147483648~2147483647 |
long | 64 bits | -很大~+很大 |
float | 32bit | 范围规模可变 |
double | 64 bits | 范围规模可变 |
程序定义:
int x;
x = 234;
byte b = 89;
boolean isFun = true;
double d = 2345.6;
char c = "f";
int z =